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A honra mede não apenas a devoção de um              Decifrar um texto escrito em um idioma tão alienígena
        personagem a um código mas, também, a compreensão do     que ameace partir a mente de um personagem
        personagem sobre ele. O valor de Honra também pode      Superar os efeitos persistentes de loucura
        refletir como outros percebem a honra de um personagem.     Compreender uma mágica alienígena alheia a todos os
        Um personagem com um valor de Honra elevado,             entendimentos mágicos normais
        geralmente tem uma reputação que os outros conhecem,
        especialmente aqueles que tem valores de Honra altos     Testes de Resistência de Sanidade. Você poderia
        também.                                               pedir um teste de resistência de Sanidade quando um
           Diferente de outras habilidades, a Honra não pode ser   personagem corresse o risco de sucumbir à loucura, como
        aumentada com aumentos de valor de habilidade         nas seguintes situações:
        normais. Ao invés, você pode conceder aumentos de       Ver uma criatura do Reino Distante ou de outros
        Honra – ou impor reduções – baseado nas ações de um      reinos alienígenas pela primeira vez
        personagem. No final de uma aventura, se você achar que     Fazer contato direto com a mente de uma criatura
        as ações de um personagem refletiram bem ou mal a        alienígena
        compreensão dele do código, você pode aumentar ou       Ser alvo de magias que afetem a estabilidade mental,
        reduzir a Honra do personagem em 1. Como os outros       como a opção de insanidade da magia símbolo
        valores de habilidade, a Honra de um personagem não     Passar por um semiplano construído com física
        pode exceder 20 ou cair abaixo de 1.                     alienígena
           Testes de Honra. Testes de Honra podem ser usados     Resistir um efeito conferido de um ataque ou magia
        em situações sociais, assim como Carisma seria, quando a   que cause dano psíquico
        compreensão do personagem sobre um código de conduta
        é o fator mais definidor da forma que uma interação
        social será realizada.
           Você também pode pedir um teste de Honra quando
        um personagem estiver em uma das seguintes situações:

          Em dúvida de como agir com honra
          Se rendendo enquanto tenta manter as aparências
          Tentando determinar o valor de Honra de outro
           personagem
          Tentando usar a etiqueta apropriada em uma situação
           social delicada
          Usando seu reputação honorável ou desonrosa para
           influenciar alguém

           Testes de Resistência de Honra. Um teste de
        resistência de Honra entra em jogo quando você deseja
        determinar se um personagem deve, inadvertidamente,
        fazer algo desonroso. Você deve pedir um teste de
        resistência de Honra nas seguintes situações:

          Evitar uma quebra acidental de honra ou etiqueta
          Resistir à tentação de responder a provocação ou
           insultos de um inimigo
          Reconhecer quando um inimigo tenta iludir um
           personagem a quebrar sua honra

        VALOR DE SANIDADE
        Considere usar o valor de Sanidade se sua campanha gira
        em torno de entidades profundamente alienígenas e de
        natureza inefável, como o Grande Cthulhu, cujos poderes
        e lacaios podem despedaçar a mente de um personagem.
           Um personagem com um valor de Sanidade alto
        mantem-se equilibrado mesmo ao confrontar
        circunstâncias insanas, enquanto que um personagem
        com Sanidade baixa é inseguro, facilmente se
        desesperando ao ser confrontado por horrores
        sobrenaturais que estão além da razão normal.
           Testes de Sanidade. Você deveria pedir para os
        personagens fazerem um teste de Sanidade no lugar de
        um teste de Inteligência para lembrar de conhecimento
        sobre criaturas alienígenas de loucura existentes na sua
        campanha, para decifrar as escritas de lunáticos
        delirantes ou para aprender magias de tomos de
        conhecimento proibido. Você também pode pedir um teste
        de Sanidade quando um personagem tentar realizar uma
        das seguintes atividades:




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