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A honra mede não apenas a devoção de um Decifrar um texto escrito em um idioma tão alienígena
personagem a um código mas, também, a compreensão do que ameace partir a mente de um personagem
personagem sobre ele. O valor de Honra também pode Superar os efeitos persistentes de loucura
refletir como outros percebem a honra de um personagem. Compreender uma mágica alienígena alheia a todos os
Um personagem com um valor de Honra elevado, entendimentos mágicos normais
geralmente tem uma reputação que os outros conhecem,
especialmente aqueles que tem valores de Honra altos Testes de Resistência de Sanidade. Você poderia
também. pedir um teste de resistência de Sanidade quando um
Diferente de outras habilidades, a Honra não pode ser personagem corresse o risco de sucumbir à loucura, como
aumentada com aumentos de valor de habilidade nas seguintes situações:
normais. Ao invés, você pode conceder aumentos de Ver uma criatura do Reino Distante ou de outros
Honra – ou impor reduções – baseado nas ações de um reinos alienígenas pela primeira vez
personagem. No final de uma aventura, se você achar que Fazer contato direto com a mente de uma criatura
as ações de um personagem refletiram bem ou mal a alienígena
compreensão dele do código, você pode aumentar ou Ser alvo de magias que afetem a estabilidade mental,
reduzir a Honra do personagem em 1. Como os outros como a opção de insanidade da magia símbolo
valores de habilidade, a Honra de um personagem não Passar por um semiplano construído com física
pode exceder 20 ou cair abaixo de 1. alienígena
Testes de Honra. Testes de Honra podem ser usados Resistir um efeito conferido de um ataque ou magia
em situações sociais, assim como Carisma seria, quando a que cause dano psíquico
compreensão do personagem sobre um código de conduta
é o fator mais definidor da forma que uma interação
social será realizada.
Você também pode pedir um teste de Honra quando
um personagem estiver em uma das seguintes situações:
Em dúvida de como agir com honra
Se rendendo enquanto tenta manter as aparências
Tentando determinar o valor de Honra de outro
personagem
Tentando usar a etiqueta apropriada em uma situação
social delicada
Usando seu reputação honorável ou desonrosa para
influenciar alguém
Testes de Resistência de Honra. Um teste de
resistência de Honra entra em jogo quando você deseja
determinar se um personagem deve, inadvertidamente,
fazer algo desonroso. Você deve pedir um teste de
resistência de Honra nas seguintes situações:
Evitar uma quebra acidental de honra ou etiqueta
Resistir à tentação de responder a provocação ou
insultos de um inimigo
Reconhecer quando um inimigo tenta iludir um
personagem a quebrar sua honra
VALOR DE SANIDADE
Considere usar o valor de Sanidade se sua campanha gira
em torno de entidades profundamente alienígenas e de
natureza inefável, como o Grande Cthulhu, cujos poderes
e lacaios podem despedaçar a mente de um personagem.
Um personagem com um valor de Sanidade alto
mantem-se equilibrado mesmo ao confrontar
circunstâncias insanas, enquanto que um personagem
com Sanidade baixa é inseguro, facilmente se
desesperando ao ser confrontado por horrores
sobrenaturais que estão além da razão normal.
Testes de Sanidade. Você deveria pedir para os
personagens fazerem um teste de Sanidade no lugar de
um teste de Inteligência para lembrar de conhecimento
sobre criaturas alienígenas de loucura existentes na sua
campanha, para decifrar as escritas de lunáticos
delirantes ou para aprender magias de tomos de
conhecimento proibido. Você também pode pedir um teste
de Sanidade quando um personagem tentar realizar uma
das seguintes atividades:
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