Page 299 - D&D 5E - Guia do Mestre
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MASMORRA: COVIL MASMORRA: PORTAL PLANAR
d20 Propósito d100 Propósito
1 Armorial abastecido com armas e armadura 01–03 Vestíbulo ou antecâmara decorado
2 Câmara de audiência, usada para receber convidados 04–08 Armorial usado pelos guardiões do portal
3 Salão de banquete para celebrações importantes 09–10 Câmara de audiência para receber visitantes
4 Quarteis onde os defensores do covil ficam 11–19 Quarteis usados pelos guardas do portal
aquartelados 20–23 Quarto usado pelos membros de alto escalão da ordem
5 Quarto, para uso dos líderes que guarda o portal
6 Capela onde os habitantes do covil cultuam 24–30 Capela dedicada a uma divindade ou divindades
7 Cisterna ou poço de água potável relacionadas ao portal e seus defensores
8–9 Casa da guarda para defender o covil 31–35 Cisterna que fornece água fresca
10 Canil para animais de estimação e bestas de guarda 36–38 Sala de aula usada por iniciantes para aprender sobre
11 Cozinha para armazenas e preparar comida os segredos do portal
12 Baia ou prisão onde os cativos são mantidos 39 Sala de conjuração para invocar criaturas usadas para
13–14 Armazém, a maioria bens não-perecíveis investigar ou defender o portal
15 Sala do trono onde os líderes de covil mantem a corte 40–41 Cripta onde os restos mortais daqueles que morreram
16 Câmara de tortura guardando o portal jazem
17 Sala de treino e exercício 42–47 Sala de jantar
18 Sala de troféus ou museu 48–50 Sala de adivinhação usada para investigar o portal e
19 Latrina ou banheiro eventos ligados a ele
20 Oficina para a construção de armas, armadura, 51–55 Dormitório para visitantes e guardas
ferramentas e outros bens 56–57 Sala de entrada ou vestíbulo
58–59 Galeria para exposição de troféus e objetos
MASMORRA: LABIRINTO relacionados com o portal e aqueles que o guardam
d20 Propósito 60–67 Casa da guarda para proteger ou vigiar o portal
1 Sala de conjuração, usada para invocar criaturas que 68–72 Cozinha
guardam o labirinto 73–77 Laboratório para conduzir experimentos relacionados
2–5 Casa da guarda para sentinelas que patrulham o labirinto ao portal e as criaturas que surgem dele
6–19 Covil das bestas de guarda que patrulham o labirinto 78–80 Biblioteca contendo livros sobre a história do portal
11 Baia ou prisão acessível apenas por uma porta secreta, 81–85 Baia ou prisão para manter os cativos ou criaturas que
usada para manter cativos condenados ao labirinto surgem do portal
12 Santuário dedicado a um deus ou outra divindade 86–87 Junção planar, onde o portal para outro plano ficava (25
13–14 Armazém para comida, assim como ferramentas usadas por cento de chance de estar ativo)
pelos guardiões do labirinto para manter o complexo 88–90 Armazém
em pleno funcionamento 91 Caixa-forte ou cofre, para guardar tesouros valiosos
15–18 Armadilha para confundir ou matar aqueles enviados ligados ao portal ou fundos usados para pagar os
para o labirinto guardas do portal planar
19 Poço que fornece água potável 92–93 Sala de estudo
20 Oficina onde portas, candeeiros e outras mobílias são 94 Câmara de tortura, para interrogar criaturas que
reparadas e recondicionadas atravessam o portal ou que tentam usá-lo
clandestinamente
95–98 Latrina ou banheiro
MASMORRA: MINA
99–00 Oficina para construção de ferramentas e
d20 Propósito equipamentos necessários para estudar o portal
1–2 Barracão para mineiros
3 Quarto para um supervisor ou gerente
4 Capela dedicada à divindade patrona dos mineiros, da
terra ou proteção
5 Cisterna que fornece água potável para os mineiros
6–7 Casa da guarda
8 Cozinha usada para alimentar os trabalhadores
9 Laboratório usado para conduzir testes em minerais
estranhos extraídos da mina
10–15 Veio onde minério de metal é minerado (75 por cento
de chance de estar esgotado)
16 Escritório usado pelo supervisor de mina
17 Ferraria para reparar ferramentas danificadas
18–19 Armazém para ferramentas e outros equipamentos
20 Caixa-forte ou cofre usado para armazenar minério a
ser transportado para a superfície
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