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TAMANHO DO GRUPO Uma grupo não se beneficia de um descanso curto
As orientações anteriores assumem que você tem um entre partes de um encontro concatenado, assim, eles não
grupo consistindo de três a cinco aventureiros. seriam capazes de gastar Dados de Vida para recuperar
Se o grupo tiver menos de três personagens, aplique o pontos de vida ou recuperar qualquer habilidade que
próximo multiplicador mais alto na tabela requeira um descanso curto para ser recuperada. Como
Multiplicadores de Encontro. Por exemplo, aplique um uma regra, se o valor de XP ajustado para os monstros em
multiplicador de 1,5 quando os personagens lutarem com um encontro concatenado for maior que um terço do total
um único monstro e um multiplicador de 5 para grupos de de XP esperado para o grupo para o dia de aventura (veja
quinze monstros ou mais. “O Dia de Aventura” abaixo), o encontro será muito mais
Se o grupo tiver seis ou mais personagens, use o difícil que a soma de suas partes.
próximo multiplicador mais baixo na tabela
Multiplicadores de Encontro. Use um multiplicador de 0,5 CONSTRUINDO ENCONTROS EM UM ORÇAMENTO
para um único monstro. Você pode construir um encontro se souber a dificuldade
desejada. Os limites de XP do grupo dão a você um
ENCONTROS FRACIONADOS orçamento de XP que você pode gastar em monstros para
Às vezes, um encontro se caracteriza por diversos criar encontros fáceis, médios, difíceis ou mortais. Apenas
inimigos que o grupo não enfrenta todos ao mesmo tempo. lembre-se que grupos de monstros consomem mais desse
Por exemplo, monstros podem vir até o grupo em ondas. orçamento que seus valores base de XP poderiam indicar
Para tais encontros, considere cada parte ou onda distinta (veja o passo 4).
como um encontro separado com o propósito de
determinar sua dificuldade.
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