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TAMANHO DO GRUPO                                         Uma grupo não se beneficia de um descanso curto
        As orientações anteriores assumem que você tem um     entre partes de um encontro concatenado, assim, eles não
        grupo consistindo de três a cinco aventureiros.       seriam capazes de gastar Dados de Vida para recuperar
           Se o grupo tiver menos de três personagens, aplique o   pontos de vida ou recuperar qualquer habilidade que
        próximo multiplicador mais alto na tabela             requeira um descanso curto para ser recuperada. Como
        Multiplicadores de Encontro. Por exemplo, aplique um   uma regra, se o valor de XP ajustado para os monstros em
        multiplicador de 1,5 quando os personagens lutarem com   um encontro concatenado for maior que um terço do total
        um único monstro e um multiplicador de 5 para grupos de   de XP esperado para o grupo para o dia de aventura (veja
        quinze monstros ou mais.                              “O Dia de Aventura” abaixo), o encontro será muito mais
           Se o grupo tiver seis ou mais personagens, use o   difícil que a soma de suas partes.
        próximo multiplicador mais baixo na tabela
        Multiplicadores de Encontro. Use um multiplicador de 0,5   CONSTRUINDO ENCONTROS EM UM ORÇAMENTO
        para um único monstro.                                Você pode construir um encontro se souber a dificuldade
                                                              desejada. Os limites de XP do grupo dão a você um
        ENCONTROS FRACIONADOS                                 orçamento de XP que você pode gastar em monstros para
        Às vezes, um encontro se caracteriza por diversos     criar encontros fáceis, médios, difíceis ou mortais. Apenas
        inimigos que o grupo não enfrenta todos ao mesmo tempo.   lembre-se que grupos de monstros consomem mais desse
        Por exemplo, monstros podem vir até o grupo em ondas.   orçamento que seus valores base de XP poderiam indicar
        Para tais encontros, considere cada parte ou onda distinta   (veja o passo 4).
        como um encontro separado com o propósito de
        determinar sua dificuldade.














































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