Page 235 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
P. 235

obstacles, mais il est arrêté par soixante centimètres de roche,   Par exemple, il ne peut pas passer au-dessus d'une fosse de
          2,5 centimètres de métal autre que le plomb ou une mince   3 mètres de profondeur ni la quitter s'il a été formé au fond.
          feuille de plomb. Vous ne pouvez pas repérer les créatures   Si vous vous éloignez à plus de 30 mètres du disque
          dotées d'une Intelligence de 3 ou moins, ni celles qui ne parlent   (typiquement parce qu'il ne peut pas contourner un obstacle
          aucune langue.                                    pour vous suivre), le sort se termine.
           Une fois que vous avez ainsi détecté la présence d'une
          créature, vous pouvez lire ses pensées pendant le reste de la   DISSIPATION DE LA  MAGIE
          durée du sort, comme expliqué plus haut, même si vous ne la   Abjuration de niveau 3
          voyez pas, mais elle doit tout de même se trouver à portée.
                                                            Durée d'incantation : 1 action
                                                            Portée : 36 mètres
          DÉTECTION DU MAL ET DU BIEN
          Divination de niveau 1                            Composantes: V, S
                                                            Durée : instantanée
          Durée d'incantation : 1 action                    Choisissez une créature, un objet ou un effet magique à portée.
          Portée : personnelle                              Tout sort de niveau 3 ou inférieur qui l'affecte se termine.
          Composantes: V, S                                 Si la cible est affectée par un sort de niveau 4 ou plus, faites
          Durée: concentration, jusqu'à 10 minutes
                                                            un test de caractéristique en utilisant votre caractéristique
          Pendant toute la durée du sort, vous savez s'il y a une   d'incantation. Le DD est de 10 + niveau du sort. Ce dernier se
          aberration, un céleste, un élémentaire, une fée, un fiélon ou   termine si vous réussissez votre test.
          un mort-vivant dans un rayon de 9 mètres autour de vous et   À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant
          vous savez précisément où il se trouve. De même, vous savez   un emplacement de niveau 4 ou plus, vous mettez
          si un lieu ou un objet situé dans un rayon de 9 mètres a été   automatiquement un terme à un sort affectant la cible
          consacré ou profané.                              quand le niveau de ce sort est égal ou inférieur au niveau de
            Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut   l'emplacement de sort que vous utilisez.
          pas franchir 30 centimètres de pierre, 2 ,5 centimètres de
          métal ordinaire, une mince feuille de plomb, ni 1 mètre de   DISSIPATION DU MAL ET DU  BIEN
          bois ou de terre.                                 Abjuration de niveau 5
                                                            Durée d'incantation: 1 action
          DÉTECTION DU POISON ET DES MALADIES
          Divination de nfreau 1 (rituel)                   Portée : personnelle
                                                            Composantes: V, S, M (eau bénite ou poudre d'argent et de fer)
          Durée d'incantation : 1 action                    Durée: concentration,jusqu'à 1 minute
          Portée : personnelle                              Une énergie scintillante vous entoure et vous protège contre
          Composantes: V, S, M (un brin d'if )              les fées, les morts-vivants et les créatures originaires d'au-delà
          Durée: concentration,jusqu'à 10 minutes
                                                            du plan matériel. Pendant toute la durée du sort, les célestes,
          Pendant toute la durée du sort, vous percevez la présence de   les élémentaires, les fées, les fiélons et les morts-vivants sont
          poisons, de créatures venimeuses et de maladies dans un rayon   désavantagés lors de leurs jets d'attaque contre vous.
          de 9 mètres autour de vous. Vous déterminez également leur   Vous pouvez terminer le sort plus tôt en utilisant l'une des
          emplacement et identifiez à chaque fois le type de poison, de   fonctions spéciales suivantes.
          créature ou de maladie concerné.                    Annulation d'enchantement. Vous utilisez votre action pour
            Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut   toucher une créature à votre portée qui se trouve charmée,
          pas franchir 30 centimètres de pierre, 2,5 centimètres de   terrorisée ou possédée par un céleste, un élémentaire, une
          métal ordinaire, une mince feuille de plomb, ni 1 mètre de   fée, un fiélon ou un mort-vivant. Cette créature n'est alors plus
          bois ou de terre.                                  charmée, terrorisée ou possédée par ces créatures.
                                                              Renvoi. Vous utilisez votre action pour faire une attaque de
          DISQUE  FLOTTANT DE TENSER                        sort au corps à corps contre un céleste, un élémentaire, une fée,
          Invocation de niveau 1 (rituel)                   un fiélon ou un mort-vivant situé à une distance inférieure ou
          Durée d'incantation : 1 action                    égale à votre allonge. Si vous touchez la créature, vous tentez
          Portée : 9 mètres                                  de la renvoyer sur son plan natal. Elle doit réussir un jet de
          Composantes : V, S, M (une goutte de mercure)     sauvegarde de Charisme ou retourner sur son plan natal (si elle
          Durée : 1 heure                                    ne s'y trouve pas déjà). Si un mort-vivant ne se trouve pas sur
                                                             son plan natal, il est renvoyé dans !'Obscur tandis qu'une fée
          Ce sort crée un plan de force circulaire horizontal d'un mètre   sera expulsée dans la Féerie sauvage.
          de diamètre pour 2,5 centimètres d'épaisseur. Il flotte à un
          mètre du sol dans un espace inoccupé de votre choix situé   DIVINATION
          à portée et dans votre champ de vision. Le disque persiste   Divination de niveau 4 (rituel)
          pendant toute la durée du sort et peut accueillir jusqu'à
          250 kilos. Si on pose plus de poids dessus, le sort se termine et   Durée d'incantation : 1 action
          tout ce qui se trouvait sur le disque tombe à terre.   Portée : personnelle
            Le disque reste immobile tant que vous vous tenez dans   Composantes: V, S, M (de l'encens et une offrande sacrificielle
          un rayon de 6 mètres. Si vous vous en éloignez plus que cela,   adaptée à votre religion, l'ensemble valant au moins 25 po, et
          il vous suit de manière à rester dans les 6 mètres autour de   que le sort consume)
          vous. Il peut se déplacer sur un terrain irrégulier, monter ou   Durée : instantanée
          descendre des escaliers, des pentes, etc. Mais il ne peut pas   Grâce à votre magie et à une offrande, vous entrez en contact
          franchir une différence de niveau de trois mètres ou plus.   avec un dieu ou l'un de ses serviteurs. Vous lui posez une
                                                             unique question à propos d'un objectif, d'un événement ou


                                                                                       Cil \l'JlR!  li   I ES  SORT�
   230   231   232   233   234   235   236   237   238   239   240