Page 236 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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d'une activité qtù doit se dérouler dans les sept jours à venir. Le   jusqu'à 1 heure». Si vous lancez ce sort en utilisant
            MD vous donne une réponse sincère, pouvant être une courte   un emplacement de niveau 8 ou plus, la durée devient
            phrase, des vers cryptiques ou un présage.         « concentration,jusqu'à 8 heures».
              Le sort ne tient pas compte d'une éventuelle modification
            des circonstances susceptible de bouleverser l'issue des   DOMINER  UN MONSTRE
            événements, comme l'incantation de sorts supplémentaires ou   Enchantement de niveau 8
            la perte ou l'arrivée d'un compagnon.             Durée d'incantation : 1 action
              Si vous lancez ce sort à deux reprises ou plus avant un   Portée : 18 mètres
            long repos, il y a 25% de chances par incantation en sus de la   Composantes: V, S
            première que vous obteniez une prémonition aléatoire au lieu   Durée: concentration.jusqu'à 1 heure
            d'une prémonition fiable. C'est au MD de faire ce jet en secret.
                                                              Vous tentez d'envoûter une créature située à portée dans votre
            DOIGT DE MORT                                      champ de vision. Elle doit réussir un jet de sauvegarde de
            Nécromancie de niveau 7                            Sagesse, sans quoi vous la charmez pendant toute la durée du
            Durée d'incantation: 1 action                      sort. Elle est avantagée lors du jet de sauvegarde si vous ou des
                                                               créatures amicales envers vous êtes en train de la combattre.
            Portée : 18 mètres                                  Tant que la créature est charmée, vous entretenez un lien
            Composantes: V, S                                  télépathique avec elle qui persiste tant que vous vous trouvez
            Durée: instantanée
                                                               sur le même plan d'existence. Vous pouvez utiliser ce lien
            Vous envoyez de l'énergie négative dans le corps d'une créature   télépathique pour donner des ordres à cette créature tant que
            située à portée dans votre champ de vision, ce qtù lui inflige des   vous êtes conscient (ce qui ne vous demande pas d'action). Elle
            douleurs déchirantes. La cible doit faire un jet de sauvegarde   fait de son mieux pour vous obéir. Vous pouvez lui donner un
            de Constitution. Si elle échoue, elle subit 7d8+30 dégâts   ordre simple et générique, comme « attaque cette créature »,
            nécrotiques, la moitié seulement si elle réussit.   « cours jusque là-bas» ou « va chercher cet objet ». Si elle
              Si ce sort achève un humanoïde, ce dernier se relève au   ne reçoit pas de nouvelles instructions de votre part une
            début de votre prochain tour sous forme de zombi à jamais   fois l'ordre exécuté, elle se contente de se défendre et de se
            sous votre contrôle. li suit vos ordres verbaux au mieux de   préserver au mieux.
            ses capacités.                                      Vous pouvez utiliser votre action pour prendre le contrôle
                                                               total de votre cible et la diriger de façon précise.Jusqu'à la fin
            DOMINER UN  HUMANOÏDE                              de votre prochain tour, elle exécute seulement les actions que
            Enchantement de niveau 5                           vous choisissez et ne fait rien que vous ne lui ayez autorisé.
            Durée d'incantation: 1 action                      Pendant cette période, vous pouvez aussi lui faire exécuter une
            Portée : 18 mètres                                 réaction, mais pour cela, vous devez également dépenser votre
            Composantes: V, S                                  propre réaction.
            Durée: concentration,jusqu'à 1 minute                Chaque fois que la cible subit des dégâts, elle a droit à un
                                                               nouveau jet de sauvegarde de Sagesse contre le sort. Si elle le
            Vous tentez d'envoûter un humanoïde situé à portée et dans   réussit, le sort prend fin.
            votre champ de vision. Il doit réussir un jet de sauvegarde de   À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un
            Sagesse, sans quoi vous le charmez pendant toute la durée du   emplacement de niveau 9, la durée devient « concentration,
            sort. Il est avantagé lors du jet de sauvegarde si vous ou des   jusqu'à 8 heures».
            créatures amicales envers vous êtes en train de le combattre.
              Tant que l'humanoïde est charmé, vous entretenez un lien   DOMINER UNE BÊTE
            télépathique avec lui qui persiste tant que vous vous trouvez   Enchantement de niveau 4
            sur le même plan d'existence. Vous pouvez utiliser ce lien
            télépathique pour donner des ordres à cette créature tant que   Durée d'incantation : 1 action
            vous êtes conscient (ce qui ne vous demande pas d'action). Elle   Portée : 18 mètres
            fait de son mieux pour vous obéir. Vous pouvez lui donner un   Composantes: V, S
            ordre simple et générique, comme « attaque cette créature »,   Durée : concentration, jusqu'à 1 minute
            « cours jusque là-bas » ou « va chercher cet objet ». Si elle   Vous tentez d'envoûter une bête située à portée dans votre
            ne reçoit pas de nouvelles instructions de votre part une   champ de vision. Elle doit réussir un jet de sauvegarde de
            fois l'ordre exécuté, elle se contente de se défendre et de se   Sagesse, sans quoi vous la charmez pendant toute la durée du
            préserver au mieux.                                sort. Elle est avantagée lors du jet de sauvegarde si vous ou des
              Vous pouvez utiliser votre action pour prendre le contrôle   créatures amicales envers vous êtes en train de la combattre.
            total de votre cible et la diriger de façon précise.Jusqu'à la fin   Tant que la bête est charmée, vous entretenez un lien
            de votre prochain tour, elle exécute seulement les actions que   télépathique avec elle, qtù persiste tant que vous vous trouvez
            vous choisissez et ne fait rien que vous ne lui ayez autorisé.   sur le même plan d'existence. Vous pouvez utiliser ce lien
            Pendant cette période, vous pouvez aussi ltù faire exécuter une   télépathique pour donner des ordres à cette créature tant que
            réaction, mais pour cela, vous devez également dépenser votre   vous êtes conscient (ce qui ne vous demande pas d'action). Elle
            propre réaction.                                   fait de son mieux pour vous obéir. Vous pouvez lui donner un
              Chaque fois que la cible subit des dégâts, elle a droit à un   ordre simple et générique, comme « attaque cette créature »,
            nouveau jet de sauvegarde de Sagesse contre le sort. Si elle le   « cours jusque là-bas » ou « va chercher cet objet ». Si elle
            réussit, le sort prend fin.                        ne reçoit pas de nouvelles instructions de votre part une
              À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un   fois l'ordre exécuté, elle se contente de se défendre et de se
            emplacement de niveau 6, la durée devient « concentration,   préserver au mieux.
            jusqu'à 10 minutes». Si vous lancez ce sort en utilisant un   Vous pouvez utiliser votre action pour prendre le contrôle
            emplacement de niveau 7, la durée devient « concentration,   total de votre cible et la diriger de façon précise.Jusqu'à la fin

             <'H..\PlTRf.  li   LES  !->ORTS
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