Page 295 - 4. แสงสว่างของทางเลือกใหม่ในการจัดการเรียนรู้ (Final 11-4-16)
P. 295

สาระการเรยนรู้   คณตศาสตร   ์         ระดับชั้น  มัธยมศึกษาปีที่ 6
                                        ิ
                             ี
                    หนวยการเรยนรู้  3) ลําดับและอนุกรม
                       ่
                              ี
                                                                         ์
                                            ์
                                                                                          ุ
                    ออกแบบโดย        ครูฤกษดี  เจนวรกิจ  โรงเรียน  เซนตโยเซฟบางนา สมทรปราการ
                    วันท่  ี         10 ตุลาคม 2015


                            ้
                   1.  การใหภาพรวม
                                     ์
                      1.1  วัตถุประสงค (Objectives)
                          - นักเรยนสามารถหาผลบวก n พจนแรกของอนุกรมเลขคณตได      ้
                                                         ์
                               ี
                                                                            ิ
                      1.2  ความจาเปน (Needs)      [LIKE]
                                   ็
                                ํ
                                    ํ
                                                            ์
                                       ี
                                                                                      ้
                                ี
                          -  นักเรยนนาวิธในการหาผลบวก n พจนแรกของอนุกรมเลขคณตไปใชแทนการบวกเลข
                                                                                ิ
                                            ็
                                 ื
                      แบบเดิมๆ เพอความรวดเรวและถูกตองแม่นยา
                                 ่
                                                            ํ
                                                     ้
                             ้
                                    ื
                      1.3  หัวขอและเน้อหา (Range)
                                                                ิ
                          -  หาผลบวก  n  พจนแรกของอนุกรมเลขคณตได   ้
                                            ์
                      1.4  การสรางความน่าสนใจ (Interest)
                               ้
                                                                 ็
                                                                             ้
                                                                                    ํ
                          -  เล่นเกมแข่งขันกันบวกเลขว่า ใครบวกเลขเรวกว่าและถูกตองแม่นยากว่ากัน
                      1.5  เวลา (Time)
                          -  1 คาบ 50 นาที
                   2.  การประเมินและวดผล
                                       ั
                                 ํ
                       -  การตอบคาถาม
                             ํ
                       -  การทาแบบฝกหัด
                                    ึ
                   3.  การสรางบรรยากาศ
                            ้
                                                             ็
                       -  เล่นเกมแข่งขันกันบวกเลขว่า ใครบวกเลขเรวกว่าและถูกตองแม่นยากว่ากัน
                                                                                 ํ
                                                                         ้
                   4.  การนําเสนอบทเรยน
                                       ี
                      4.1  การสรางประสบการณ (See)     [LIKE]
                               ้
                                             ์
                                                 ่
                                                                                     ่
                                                                       ี
                                                                     ี
                          -  จากกจกรรมในขั้น ( I ) ทผ่านมา นักเรยนคิดว่ามวิธในการบวกเลขทรวดเรวและถูกตอง
                                                                                     ี
                                                            ี
                                                                                                   ้
                                                                                          ็
                                 ิ
                                                 ี
                                         ื
                                       ่
                      กว่าทนักเรยนคิดอยูหรอไม่?
                               ี
                           ่
                           ี
                                                      ่
                                ้
                          -  ครใหโจทยนักเรยนในแต่ละกลุม
                                         ี
                                     ์
                              ู
                                                 ้
                                                                                ้
                                                       ี
                              ้
                          -  ใหแต่ละกลุมช่วยกันคิดคนหาวิธในการบวกทรวดเรวและถูกตอง
                                                                       ็
                                      ่
                                                                  ี่
                                               ํ
                          -  ใหแต่ละกลุมออกมานาเสนอวิธคิด
                              ้
                                      ่
                                                       ี


                                                           273
   290   291   292   293   294   295   296   297   298   299   300