Page 296 - 4. แสงสว่างของทางเลือกใหม่ในการจัดการเรียนรู้ (Final 11-4-16)
P. 296

4.2  การคิดวินิจฉัยประสบการณ (Judge)
                                                  ์
                                                ื
                                                               ่
                          -  ครใหนักเรยนอ่านหนังสอ ..... หนา ..... เรอง .....
                              ู
                                                        ้
                                     ี
                                                               ื
                                ้
                                                                                            ้
                          -  ครอธบายถงทมาของสูตรการหาผลบวกพจน์ที n ของอนุกรมเลขคณตโดยใชโจทยท       ี่
                                                                   ่
                                                                                      ิ
                                        ี
                                        ่
                                      ึ
                                 ิ
                                                                                                 ์
                              ู
                      แจกใหกับนักเรยนในแต่ละกลุมในการอธบาย
                                   ี
                            ้
                                               ่
                                                         ิ
                      4.3  การลงมอปฏบัติ (Act)     [LIKE]
                                     ิ
                                 ื
                                                                                ี
                                                                                                    ี
                                                                       ี่
                                               ่
                                                          ็
                                                                              ้
                                                                           ้
                          -  ให้นักเรยนในแต่ละกลุมแบ่งออกเปน 2 ส่วน ส่วนท 1 ใหใชวิธการบวกแบเดิมๆ ส่วนท 2
                                                                                                    ่
                                  ี
                            ี
                          ้
                                                ์
                        ้
                      ใหใชวิธคิดแบบหาผลบวกพจน n ของอนุกรมเลขคณต
                                                                   ิ
                                                   ี
                                                        ้
                                         ์
                               ํ
                              ู
                                                                                 ํ
                          -  ครกาหนดโจทยและใหนักเรยนใหแต่ละกลุมแข่งขันในการหาคาตอบ
                                                                ่
                                               ้
                                        ี
                          -  ใหนักเรยนเปรยบเทยบว่าวิธไหนดีกว่ากัน
                                             ี
                                  ี
                                                    ี
                              ้
                                                  ํ
                                                                                   ์
                                               ่
                                                        ึ
                                                              ื
                                                              ่
                          -  ใหนักเรยนในแต่ละกลุมทาแบบฝกหัดเรอง การหาผลบวก n พจนแรกของอนุกรมเลข
                              ้
                                  ี
                         ิ
                      คณต
                          -  นักเรยนรวมกันหาผลเฉลยในแต่ละขอ
                                                           ้
                                ี
                                    ่
                   5.  การไตรตรองกอนจบคาบเรยน
                                                ี
                                    ่
                             ่
                      5.1  Reflect
                                                                ้
                                     ี
                                                                                         ี
                                         ี
                                ้
                          -  ครูใหนักเรยนเรยนสรปทมาของสูตร โดยใชภาษาของตัวเองและคิดว่าวิธน้มประโยชน ์
                                                                                            ี
                                                                                          ี
                                              ุ
                                                 ี่
                                   ี
                      อย่างไรกับนักเรยน?
                      5.2  Connect
                                                                                                    ็
                          -  นักเรยนคิดว่า เน้อหาเรองลาดับและอนุกรมน้เชอมโยงกับเน้อหาในเรองความน่าจะเปน
                                                                  ี
                                                   ํ
                                          ื
                                                                    ื่
                                                                                      ื่
                                                ื่
                                ี
                                                                               ื
                      อย่างไร?
                      5.3  Apply
                                                                               ํ
                                                                                    ้
                                                                        ี
                                                  ู
                                                    ่
                                                    ี
                                                  ้
                          -  นักเรยนสามารถนาความรทไดจากหัวขอน้ไปใชในชวิตประจาวันไดอย่างไร?
                                ี
                                           ํ
                                                             ้
                                                                ี
                                                                    ้
                                                      ้
                        ื
                               ี
                   6.  สอการเรยนการสอน
                       ่
                       -  PowerPoint ใชในการเล่นเกมและนาเสนอทฤษฎบท
                                                       ํ
                                      ้
                                                                  ี
                                                           274
   291   292   293   294   295   296   297   298   299   300   301