Page 142 - Cyberpunk Red Years
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E… AZIONE!




                                     Cybertecnologia ....................TEC  Elettronica e Sicurezza (×2) .....TEC
                                     Identificare, comprendere e riparare ciber-  L’abilità di identificare, comprendere,
           riparare veicoli          netica. Il VD e il tempo necessari per ripor-  riparare, disattivare e installare dispositivi
                                     tare un oggetto danneggiato o distrutto in   elettronici complessi, compresi computer,
          Il VD e il tempo necessari   condizioni perfette dipendono dall’entità   cyberdeck, dispositivi personali, sistemi
          per riportare un veicolo
          danneggiato o distrutto    dalla Categoria di Prezzo (vedere la   di sicurezza, cimici, tracciatori, piastre
          in condizioni perfette,    colonna laterale di pag. 140).         a pressione, sensori laser, ecc. Il VD e il
          usando un’Abilità TEC,       Chi ha Base 10 conosce vantaggi e    tempo necessari per riportare un oggetto
          dipendono dall’entità dei   debolezze della cybertecnologia e può   danneggiato o distrutto in condizioni
          danni.  Danni  Minori:                                            perfette dipendono dalla Categoria di
          VD 9, 3 ore.  Danni        fare manutenzione senza problemi a     Prezzo (vedere la colonna laterale di
          Maggiori: VD 13, 1         quella installata nel proprio corpo. A 14,   pag. 140).
          giorno. Distrutto: VD 17,   il Personaggio conosce bene cyberware
          1 settimana.               e cybertecnologia, può cablare un cyber­  Base 10 è sufficiente per sistemare il
                                     braccio e fare riparazioni con strumenti di   proprio Agent quando ha un bug o rifare
           Un tiro fallito durante la
          riparazione significa dover   fortuna, se necessario. A 18 è in grado di   il cablaggio di un comune impianto di
          ricominciare da capo.      mantenere in condizioni perfette qualsiasi   sicurezza. Base 14 equivale all’abilità di
                                     pezzo di cybertecnologia. Non deve mai   un ottimo tecnico o sabotatore, in grado
           riparare oggeTTi          preoccuparsi degli effetti di dispositivi a   di superare sistemi complessi o ricostruire
                                     microonde o EMP.                       un computer. Chi ha 18 rivaleggia con i
          Il VD e il tempo necessari                                        Netrunner di più alto livello nel campo
          per riportare un oggetto   Demolizioni (×2) ....................TEC
          danneggiato o distrutto in                                        della sicurezza e, con un po’ di fortuna,
          condizioni perfette, usando   La capacità di piazzare e disarmare   può riparare anche la tecnologia più
          un’Abilità TEC, dipendono   esplosivi, oltre a sapere quanto usarne   costosa e complessa.
          dalla  sua  Categoria  di   per ottenere un determinato risultato.
          Prezzo.  Economico/        Oltre a conoscere gli esplosivi, quest’A-  Falsificare ...............................TEC
          Comune: VD 9, 1 ora.       bilità permette di scegliere il migliore in   Il creare e identificare documenti e
          Costoso: VD 13, 6 ore.     ogni circostanza e identificare quelli che   opere d’arte falsi. Spesso viene usata
          Premium: VD 17, 1          si incontrano sul campo.               da entrambe le parti nelle Prove
          giorno.  Oneroso: VD
          21, 1 settimana. Molto       A Base 10 il Personaggio sa maneg­   Contrapposte.
          Oneroso: VD 24, 2 setti­   giare la maggior parte degli esplosivi in   Con Base 10 si possono creare semplici
          mane. Lussuoso: VD 29,     commercio e ha un’idea di quali impie­  documenti falsi e identificare quelli a por­
          1 mese. Superlussuoso:
          VD 29, 1 mese per ogni     gare per ogni lavoro. A 14, è un artifi­  tata di mano. Base 14 permette di creare
          10.000 E$ di prezzo.       ciere, può preparare cariche con timer   falsi che resistono a tutto tranne agli esami
                                     e disinnescare in sicurezza le bombe   più approfonditi ed è raro non riuscire a
           Un tiro fallito durante la   create da altri. A 18 è un vero esperto,   identificarne uno al primo colpo. Con 18
          riparazione significa dover   che conosce ogni esplosivo esistente. Può   si possono mettere in mostra le proprie
          ricominciare da capo.
                                     disarmare molte bombe a occhi chiusi e   creazioni nei migliori musei.
                                     sa come posizionare una carica per otte­  Fotografia ..............................TEC
                                     nere esplosioni controllate, per esempio
                                     far saltare una porta causando danni   L’abilità di realizzare foto, video o
                                     minimi.                                braindance.












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