Page 144 - Cyberpunk Red Years
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E… AZIONE!




                 Tecnologia di Base .................................TEC  Tecnologia dei Veicoli Terrestri...............TEC
                 Il saper identificare, comprendere e riparare sem-  La capacità di riparare e fare manutenzione ai veicoli
                 plici dispositivi elettronici e meccanici, che non sono   terrestri. Il VD e il tempo necessari per riportare un
                 coperti da un’altra Abilità Tecnica. Il VD e il tempo   oggetto danneggiato o distrutto in condizioni perfette
                 necessari per riportare un oggetto danneggiato   dipendono dall’entità dei danni (vedere la colonna
                 o distrutto in condizioni perfette dipendono dalla   laterale di Pag. 140).
                 Categoria di Prezzo (vedere la colonna laterale di
                 Pag. 140).                                         Con Base 10 il Personaggio è abile nel fare manu­
                                                                  tenzione e riparare moto, auto e altri veicoli terrestri.
                   Chi ha Base 10 è bravo con la tecnologia, può   Con 14 è un ottimo meccanico, in grado di riparare
                 sistemare una stampante inceppata, ricostruire un   quasi ogni tipo di danno, avendo tempo a sufficienza.
                 microonde e fare riparazioni semplici su macchinari   Con 18, può ricostruire vecchi trasporti militari recu­
                 industriali. Con 14 è il tuttofare del quartiere e intuisce   perati nelle Badlands e cambiare una gomma a terra
                 con precisione assoluta quando un meccanismo sta   mentre schiaccia un pisolino.
                 cominciando ad avere problemi. Con 18 è un mago
                 nel riparare elettrodomestici e altri dispositivi comuni.   APACITÀ DI RUOLO
                 Inoltre, può sistemare facilmente macchinari pesanti e   C
                 individuare difetti prima che causino problemi.
                                                                               ruoli e CapaCità
                 Tecnologia delle Imbarcazioni ...............TEC
                                                                               negli anni rossi
                 La capacità di riparare e fare manutenzione ai veicoli
                 acquatici. Il VD e il tempo necessari per riportare un   Nel 2020 il Ruolo era il “lavoro” di un Personaggio,
                 oggetto danneggiato o distrutto in condizioni perfette   definiva cosa sapeva fare, ma non chi era. Negli Anni
                 dipendono dall’entità dei danni (vedere la colonna   Rossi, l’assenza di infrastrutture e “impieghi” stabili ha
                 laterale di Pag. 140).                           fatto sì che il Ruolo sia un’etichetta molto più netta.

                   Con Base 10 il Personaggio è abile nel fare manu­  Non si “fa roba da Solitario”, si è un Solitario.
                 tenzione e riparare moto d’acqua, cabinati, yacht e   Questo ti definisce, non importa cosa tu stia facendo.
                 altri veicoli marittimi. Con 14 è un meccanico in grado   Negli Anni Rossi nessuno ti paga per timbrare un
                 di intervenire su quasi ogni tipo di danno, avendo   cartellino da Solitario, devi cercarti tu il lavoro, del
                 tempo a sufficienza. Con 18, può recuperare una   genere che solo tu puoi fare.
                 vecchia nave dell’Arasaka naufragata lungo la costa
                 e rimetterla in funzione in un attimo… e non dovrà mai   In breve, sei il capo di te stesso e il tuo Ruolo è il tuo
                 temere che affondi.                              curriculum vitae.
                                                                    Tuttavia, sei nuovo sulla Strada e non puoi certo
                                                                  partire già arrivato. Nossignore, partirai dalla
                                                                  gavetta. I Personaggi iniziano automati-
                                                                  camente con la propria Capacità di Ruolo
                                                                  a Grado 4 (a meno che il GM non prepari una
                                                                  partita speciale e permetta di iniziare a Grado più
                                                                  alto). Sulla Strada, Grado 4 vuol dire essere un vero
                                                                  pivellino, che sa appena qual è l’estremità perico-
                                                                  losa di una pistola o suonare “Chippin’ In” sulla sua
                                                                  “ascia”. Tuttavia, ti stai facendo le ossa in un mondo
                                                                  pericoloso e c’è gente pronta a scommettere su di
                                                                  te, quindi non fare cazzate.






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