Page 137 - Cyberpunk Red Years
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E… AZIONE!
A Base 10 il Personaggio è robusto, forse cresciuto sulla scrivania giusta o bloccare alcune richieste, sfrut
nei sobborghi o in un branco di Nomadi. A 14 è tando funzionari corporativi e governativi. A 18 è un
addestrato a sopravvivere in condizioni ostili, come maestro nel manipolare il sistema, in grado di ottenere
sulle strade senza una casa o un rifugio, una vita sco quasi tutto ciò che vuole, bloccare i propri avversari
moda. Se necessario, può scappare nelle Badlands per anni e falsificare le carte per creare richieste e
fuori dalla città. A 18 è abituato ad ambienti ostili e documentazioni contraffatte.
lunghe privazioni. Può sopravvivere per molto tempo
con poco cibo, resistere da solo nelle Badlands e Business ................................................INT
restare allerta senza difficoltà durante una fuga. La conoscenza basilare delle procedure affaristiche,
delle leggi di domanda e offerta, della gestione di
abilità d’istruzione impiegati, fornitori, vendite e marketing.
Allevamento ..........................................INT A Base 10 il Personaggio ha conoscenze equiva
lenti ad alcuni corsi di business e può gestire la pro
La capacità di gestire, addestrare e prendersi cura
degli animali. pria compagnia. A 14 è in affari da un po’ e conosce
le difficoltà della gestione aziendale. È abbastanza
A Base 10 il Personaggio sa come avvicinarsi a un abile nell’ottenere risorse, assumere i lavoratori più
animale selvatico senza spaventarlo e avrà avuto degli abili e nell’evitare acquisizioni ostili. Le Corporazioni
animali domestici in passato. A 14 è capace di adde più grosse lo hanno notato. A 18 sa tutto sugli intral
strarne per conto di altri e ne ha incontrati molti in vita lazzi della vita corporativa: come assumere il meglio
sua. A 18 potrebbe aver lavorato per la Biotechnica del meglio, spingere gli altri a ringraziarlo per averli
ai recenti esemplari sintetici o clonati; è capace di fatti lavorare fino all’esaurimento e prevedere le future
calmare quasi ogni animale e potrebbe addestrarli a macchinazioni delle Corp.
livello professionale per gruppi come il NCPD.
Archivistica ............................................INT
L’abilità di trovare informazioni all’interno di data-
base, Data Pool, biblioteche e altri archivi.
A Base 10 si è in grado di sfruttare numerosi data
base, librerie di ricerca e informazioni stampate. A
14 si potrebbero recuperare informazioni rare e
vecchie nella Biblioteca del Congresso (se ancora
esistesse). A 18, il Personaggio può districarsi in
qualsiasi database pubblico e quasi tutti quelli pri
vati, trovare informazioni molto oscure e, persino, file
precedenti al DataKrash… se non ci fossero in giro ADRIAN MARC
così tanti R.A.B.I.D.s.
Burocrazia ............................................INT
L’abilità di trattare con i burocrati, sapere con chi par-
lare in un ufficio, come raggiungerlo e come ottenere
informazioni dall’apparato burocratico.
A Base 10 il Personaggio è stato diverse volte negli
uffici e sa come non farsi intrappolare dalle pastoie
burocratiche. A 14 ha lavorato tanto a lungo nella
burocrazia da averne colto alcuni segreti: è in grado
di dare priorità a certi documenti, far arrivare i moduli
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