Page 139 - Cyberpunk Red Years
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E… AZIONE!
Gioco d’Azzardo ...................................INT A Base 10 il Personaggio ha studiato una disciplina
a un livello da scuola superiore, ne conosce le basi e
La conoscenza dei giochi d’azzardo e l’abilità di sa eseguire compiti collegati. A 14 ha l’equivalente di
calcolare le probabilità di vittoria.
un master, raramente incontra problemi che non sappia
A Base 10 il Personaggio sa giocare a carte ed è risolvere e potrebbe essere molto rispettato nel suo
stato in alcuni casinò. A meno che vada in uno gestito campo. A 18 è un prodigio nella propria disciplina,
dalla mala o da una Corp, di solito vince più di quanto capace di aprire nuovi campi del sapere e fare scoperte.
perda. A 14 ha le capacità di un giocatore professio Survivalismo .........................................INT
nista, conosce tutti i principali giochi e può facilmente
raddoppiare il proprio denaro puntandolo. A 18 è un Il saper sopravvivere senza grosse difficoltà nelle
maestro. Non importa se conta le carte, nota i bluff, regioni selvagge.
coglie dei tic o ha qualche altra oscura capacità, è un Base 10 significa avere le capacità di sopravvivenza
avversario pericoloso per chiunque al tavolo. Potrebbe
essere anche stato bandito da un paio di casinò. di un normale boy scout: si può andare in campeg
gio e non morire se si viene abbandonati all’aperto
Istruzione ..............................................INT senza equipaggiamento. A 14, il Personaggio è un
esperto di survivalismo, in grado di cavarsela in quasi
Cultura generale, equivalente alla scuola dell’obbligo.
Permette di leggere, scrivere, fare calcoli semplici e ogni ambiente con relativa facilità, l’equivalente di
un Berretto Verde. A 18 è in grado di prosperare in
conoscere un minimo di storia.
ambiente selvaggio, non ha più bisogno di strumenti e
Base 10 equivale a una normale istruzione supe potrebbe venir lasciato sulle Montagne Rocciose con
riore, comunque sopra la media degli abitanti di solo qualche vestito e farlo sembrare una passeggiata.
Night City. Base 14 è un’istruzione di alto livello,
paragonabile a un master o a un dottorato, anche
se è improbabile che il Personaggio abbia ricevuto
tale diploma, visto lo stato della pubblica istruzione.
Chi arriva a Base 18 è un individuo molto istruito, un
vero “tuttologo” (e si spera che abbia il buon senso
di tenere la bocca chiusa).
Linguaggio ............................................INT
La capacità di parlare un idioma specifico. I
diversi linguaggi vanno appresi e incre-
mentati separatamente.
A Base 10 il Personaggio parla una lingua abba
stanza bene da farsi capire per le strade, ma gli sfugge EVE VENTRUE
gran parte del gergo. A 14 è fluente e molti potreb
bero credere che sia cresciuto parlando questa lin
gua. A 18 non solo è fluente, ma conosce bene slang,
eccezioni grammaticali o situazionali e tutti i dialetti.
Scienza ..................................................INT
L’abilità di ideare esperimenti, scrivere articoli scientifici,
testare ipotesi e discutere con altri esperti di un partico-
lare campo. I diversi campi di studi (per esempio:
geologia, matematica, fisica, zoologia, antro-
pologia, biologia, chimica, storia, ecc.) vanno
appresi e incrementati separatamente.
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