Page 191 - Manuale del giocatore 5e
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         farlo è  previsto un costo in movimento pari a metà della
         vel ocità del personaggio. Per esempio, se un personaggio
         po ssiede una velocità di 9 metri, deve spendere 4,5 metri
         di  movimento per rialzarsi. Se non gli rimane abbastanza
         movimento o se la sua velocità è O, non può rialzarsi.
           Per muoversi rimanendo prono, un personaggio deve
         stri sciare o usare certe magie come il teletrasporto.
         Ogni 30 cm di movimento percorso  strisciando costa 30
         cm  extra. Quindi strisciare per 30 cm su terreno difficile
         costerà 90 cm di movimento.

         MUOVERSI ATTORNO ALTRE CREATURE

         Un personaggio può muoversi attraverso lo spazio di una
         creatura non ostile. Nel caso di una creatura ostile, invece,"
         un personaggio pub muoversi attraverso il suo spazio solo�
         se essa è di due categorie di taglia più grande o più piccola
         rispetto a quella del personaggio. È inoltre importante
         ricordare che lo spazio di un'altra creatura è considerato
         terreno difficile per un personaggio.
           Che una creatura sia amica o nemica, non è possibile
         terminare volontariamente il proprio movimento
         nel suo  spazio.
           Se  un personaggio esce dalla  portata di una creatura
         ostile durante il proprio movimento, provoca un attacco di  '
         opportunità, come spiegato successivamente.

         MOVIMEN TO IN VOLO

         Le  creature volanti beneficiano  di un'ottima mobilità, ma
         corrono anche il  rischio di cadere. Se una creatura volante
         diventa prona, vede la sua velocità ridotta a O, o viene
         privata in altri modi della sua capacità di muoversi, essa
         cade, a meno che non sia dotata della capacità di fluttuare
         o non sia sorretta in volo dalla magia, come per esempio
         nel caso dell'incantesimo volare.


         TAGLIA  DELLE  CREATURE

         Ogni creatura occupa un ammontare di spazio diverso.
         La tabella .. Categorie di Taglia" indica quanto spazio
         una creatura di una determinata taglia controlla in
         combattimento. Gli oggetti  a volte usano le stesse
         categorie di taglia.


         CATEGORIE  DI  TACiLIA
          Taglia           Spazio
          Minuscola        7Sx 75 cm
          Piccola          1,Sxl,Sm
          Media            1,Sxl,Sm

          Grande           3 x  3 m
          Enorme           4,S x 4,5 m
          Mastodontica     6 x  6 metri o più

         SPAZIO

         Lo spazio di una creatura è l'area in metri che essa
         controlla a  tutti gli effetti in combattimento, e non
         l'espressione delle sue dimensioni fisiche.  Per esempio,
         una tipica creatura Media non è larga 1,5 metri, ma
         controlla uno spazio di quella larghezza. Se un hobgoblin
         Medio si piazza davanti a una soglia larga 1,5 metri, Je altre
         creature non potranno  passare senza il suo consenso.
           Lo spazio di una creatura rappresenta anche l'area
         di cui quella creatura ha bisogno per combattere con
         efficacia. È per questo motivo che c'è un limite al numero
         di creature che possono circondare untaltra creatura  in
         combattimento. Presumendo che i combattenti siano di
         taglia Media, otto creature possono circondare un'altra
        creatura entro un raggio di  1,5 metri.
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