Page 239 - Manuale del giocatore 5e
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i propri sensi, ma non può muoversi o effettuare alcuna            o un'area. L'incantesimo é'ustodito non ha alcun effetto
            azione.                                                            immediato quando viene lanciato in questo modo. Quando
               Finché possiede un corpo, l'incantatore può usare la sua        il glifo si innesca, l'incantesimo custodito viene lanciato.
            azione per rare ritorno dal corpo ospite al contenitore, se        Se l'incantesimo ha un bersaglio,  bersaglia la creatura che
            esso si trova entro 30 metri da lui. riportando l'anima della      ha innescato il glifo. Se l'incantesimo influenza un'area,
            creatura ospite nel suo corpo. Se il corpo ospite muore            l'area è centrata su quella creatura. Se l'incantesimo
            mentre l'incantatore è al suo interno, la creatura muore e         evoca creature ostili o crea oggetti o trappole dannose,
            l'incantatore deve effettuare un tiro salvezza su Carisma          ciò che viene creato o evocato appare nel punto più  vicino
            contro la CD del suo stesso incantesimo. Se lo supera,             possibile alrintruso e lo attacca. Se l'incantesimo richied�
            ritorna nel contenitore qualora esso si trovi entro 30 metri       concentrazione, permane fino alla fine della sua durata.
            da  lui. Altrimenti, l'incantatore muore.                            Rune Esplosive. Quando questo glifo viene innescato,
              Se il contenitore è distrutto o se l'incantesimo  termina,       diffonde un'ondata di energia magica in una sfera dcl
            l'anima dell'incantatore ritorna immediatamente nel                raggio di 6 metri centrata su  di  esso. L a   sfera si diffonde
            suo corpo. Se il suo corpo si trova a più di 30 metri             oltre gli angoli. Ogni creatura entro l'area deve effettuare
            dall'incantatore o se il corpo è morto quando l'incantato/e        un tiro salvezza su Destrezza. Se lo fallisce, subisce 5d8
                                                                               �anni da acido, freddo, fulmine, fuoco o tuono (a scelta
            tenta di farvi ritorno, l'incantatore muore. Se l'anima di  ·
            un'altra creatura si trova nel  contenitore al momento della       dell'incantatore al momento della creazione del glifo).
            sua distruzione, l'anima della creatura fa ritorno al suo          mentre se lo supera, subisce soltanto la metà di quei danni.
            corpo, se esso è vivo e si trova entro 30 metri. Altrimenti, la     Al UveJIJ Superiori. Quando l'incantatore crea un glifo
            creatura muore.                                                    magico, pub custodire qualsiasi incantesimo di  livello pari o
              Quando l'incantesimo termina. il contenitore è distrutto.        inferiore al livello dello slot usato per il glifo di interdizione.
                                                                              Se l'incantatore Jancia questo incantesimo usando uno
            GLIFO DI  INTERDIZIONE                                            slot incantesimo di 4• livello o superiore, i danni di un glifo
            Abiurazione di 3a livello                                         rune esplosive aumentano di  ld8 per ogni slot di livello
                                                                              superiore al 3•,
            Tempo di Lancio: 1 ora
            Gittata: Contatto                                                  GLOBO  CROMATICO
            Componenti: V. S, M (incenso e polvere di diamante del
              valore di almeno 200 mo, che l'incantesimo consuma)             Invocazione dì r Jive/Jo
            Durata: Finché non viene dissolto o innescato                     Tempo di Lancio: 1 azione
                                                                              Gittata: 27 metri
            Quando l'incantatore lancia questo incantesimo, traccia
            un glifo da cui in seguito si sprigionerà un effetto magico.      Componenti: V, S, M (un diamante del valore  di almeno
                                                                                 SO mo)
            Il glifo pub essere tracciato su una superficie (come un          Durata: Istantanea
            tavolo, una sezione di pavimento o una parete) o all'interno
            di un oggetto che può essere chiuso (come un libro. una            L'incantatorè- scagJia una sfera del diametro di 10 cm
            pergamena o un forziere del tesoro), al fine di nasconderlo.      contro una creatura entro gittata e che egH sia in grado di
            Il glifo può coprire un'area massima del diametro di 3            vedere. Può scegliere che tipo d i  globo creare tra acido,
                               i
            metri. Se la superfcie o l'oggetto viene spostato per più         freddo, fulmine, fuoco, tuono o veleno e poi effettuare
            di 3 metri dal punto in cui l'incantatore ha lanciato questo      un  attacco a distanza con questo incantesimo contro il
            incantesimo, il glifo si infrange e l'incantesimo termina         bersaglio. Se l'attacco colpisce, la creatura subisce 3d8
            senza essere innescato.                                           danni del tipo scelto dall'incantatore.
              Il glifo è pressoché invisibile e richiede una prova di           Al Uve/Il Superiori. Quando l'incantatore lancia questo
            Intelligenza (Indagare} contro la CD del tiro salvezza            incantesimo usando uno slot incantesimo di 2  livello o
            dell'incantesimo per essere individuato.                          superiore, i danni aumentano di  ld8 per ogni slot di livello
              L'incantatore decide cosa innesca il glifo quando               superiore al t •.
            lancia l'incantesimo. Nel caso dei glifi tracciati su una
            superficie, gli inneschi più comuni includono toccare             GLOBO DI  INVULNERABILITÀ
            il glifo, camminare sul glifo, rimuovere un oggetto che           Abiurazione di 6° Jive/Jo
            copre il glifo, giungere entro una certa distanza dal glifo       Tempo di Lancio: l  azione
            o manipolare l'oggetto su cui il glifo è stato tracciato. Nel     Gittata: Incantatore (raggio di 3 metri)
            caso  di un glifo tracciato su un oggetto, gli inneschi più
            comuni includono aprire quell'oggetto, giungere entro una         Componenti: V, S, M (una perla di vetro o di cristallo che si
                                                                                frantuma quando l'incantesimo termina)
            certa distanza dall'oggetto, vedere o leggere il glifo. Una
                                                                                                         i
            volta innescato il glifo, questo incantesimo termina.             Durata: Concentrazione, fno  a 1 minuto
              L'incantatore può affinare ulteriormente l'innesco in           Una barriera scintillante e immobile si materializza in un
            modo che l'incantesimo si attivi solo in certe  circostanze       raggio di 3 metri attorno all'incantatore e permane per la
            o in base a certe caratteristiche fisiche (come per esempio       durata dell'incantesimo.
            l'altezza o il peso), il tipo della creatura (per esempio,          Qualsiasi incantesimo di s· livello o inferiore lanciato
            l'interdizione  potrebbe essere regolata per influenzare          all'esterno della barriera non può influenzare le creature o
            le aberrazioni o i drow) o l'allineamento. L'incantatore          gli oggetti al suo interno, nemmeno se l'incantesimo viene
            può anche stabilire le condizioni per quelle creature             lanciato usando uno slot incantesimo superiore. Un tale
            che non innescano il glifo, come per esempio quelle che           incantesimo può bersagliare le creature e gli oggetti
            pronunceranno una certa parola d'ordine.                          all'interno della barriera, ma non avrà alcun effetto su
              Quando l'incantatore traccia il glifo, può scegliere tra        di loro. Analogamente, l'area all'interno della barriera è
           Alifo masico e rune esplosive.                                     esclusa dalle aree influenzate da tali incantesimi.
              Gilio Ma,Jco. L'incantatore pub custodire un incantesimo          Al Live/IJ Superiori. Quando l'incantatore lancia questo
            preparato di 39 livello o inreriore all'interno del glifo         incantesimo usando uno slot incantesimo di 7• JiveJJo o
            lanciandolo come parte della procedura di creazione del           superiore, la barriera blocca gli incantesimi di un livello
            glifo.  L'incantesimo deve bersagliare una singola creatura       superiore per ogni slot di livello superiore al 6 .


                                                                                                             CAPITOLO  11   INCANTESIMI
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