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i propri sensi, ma non può muoversi o effettuare alcuna o un'area. L'incantesimo é'ustodito non ha alcun effetto
azione. immediato quando viene lanciato in questo modo. Quando
Finché possiede un corpo, l'incantatore può usare la sua il glifo si innesca, l'incantesimo custodito viene lanciato.
azione per rare ritorno dal corpo ospite al contenitore, se Se l'incantesimo ha un bersaglio, bersaglia la creatura che
esso si trova entro 30 metri da lui. riportando l'anima della ha innescato il glifo. Se l'incantesimo influenza un'area,
creatura ospite nel suo corpo. Se il corpo ospite muore l'area è centrata su quella creatura. Se l'incantesimo
mentre l'incantatore è al suo interno, la creatura muore e evoca creature ostili o crea oggetti o trappole dannose,
l'incantatore deve effettuare un tiro salvezza su Carisma ciò che viene creato o evocato appare nel punto più vicino
contro la CD del suo stesso incantesimo. Se lo supera, possibile alrintruso e lo attacca. Se l'incantesimo richied�
ritorna nel contenitore qualora esso si trovi entro 30 metri concentrazione, permane fino alla fine della sua durata.
da lui. Altrimenti, l'incantatore muore. Rune Esplosive. Quando questo glifo viene innescato,
Se il contenitore è distrutto o se l'incantesimo termina, diffonde un'ondata di energia magica in una sfera dcl
l'anima dell'incantatore ritorna immediatamente nel raggio di 6 metri centrata su di esso. L a sfera si diffonde
suo corpo. Se il suo corpo si trova a più di 30 metri oltre gli angoli. Ogni creatura entro l'area deve effettuare
dall'incantatore o se il corpo è morto quando l'incantato/e un tiro salvezza su Destrezza. Se lo fallisce, subisce 5d8
�anni da acido, freddo, fulmine, fuoco o tuono (a scelta
tenta di farvi ritorno, l'incantatore muore. Se l'anima di ·
un'altra creatura si trova nel contenitore al momento della dell'incantatore al momento della creazione del glifo).
sua distruzione, l'anima della creatura fa ritorno al suo mentre se lo supera, subisce soltanto la metà di quei danni.
corpo, se esso è vivo e si trova entro 30 metri. Altrimenti, la Al UveJIJ Superiori. Quando l'incantatore crea un glifo
creatura muore. magico, pub custodire qualsiasi incantesimo di livello pari o
Quando l'incantesimo termina. il contenitore è distrutto. inferiore al livello dello slot usato per il glifo di interdizione.
Se l'incantatore Jancia questo incantesimo usando uno
GLIFO DI INTERDIZIONE slot incantesimo di 4• livello o superiore, i danni di un glifo
Abiurazione di 3a livello rune esplosive aumentano di ld8 per ogni slot di livello
superiore al 3•,
Tempo di Lancio: 1 ora
Gittata: Contatto GLOBO CROMATICO
Componenti: V. S, M (incenso e polvere di diamante del
valore di almeno 200 mo, che l'incantesimo consuma) Invocazione dì r Jive/Jo
Durata: Finché non viene dissolto o innescato Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 27 metri
Quando l'incantatore lancia questo incantesimo, traccia
un glifo da cui in seguito si sprigionerà un effetto magico. Componenti: V, S, M (un diamante del valore di almeno
SO mo)
Il glifo pub essere tracciato su una superficie (come un Durata: Istantanea
tavolo, una sezione di pavimento o una parete) o all'interno
di un oggetto che può essere chiuso (come un libro. una L'incantatorè- scagJia una sfera del diametro di 10 cm
pergamena o un forziere del tesoro), al fine di nasconderlo. contro una creatura entro gittata e che egH sia in grado di
Il glifo può coprire un'area massima del diametro di 3 vedere. Può scegliere che tipo d i globo creare tra acido,
i
metri. Se la superfcie o l'oggetto viene spostato per più freddo, fulmine, fuoco, tuono o veleno e poi effettuare
di 3 metri dal punto in cui l'incantatore ha lanciato questo un attacco a distanza con questo incantesimo contro il
incantesimo, il glifo si infrange e l'incantesimo termina bersaglio. Se l'attacco colpisce, la creatura subisce 3d8
senza essere innescato. danni del tipo scelto dall'incantatore.
Il glifo è pressoché invisibile e richiede una prova di Al Uve/Il Superiori. Quando l'incantatore lancia questo
Intelligenza (Indagare} contro la CD del tiro salvezza incantesimo usando uno slot incantesimo di 2 livello o
dell'incantesimo per essere individuato. superiore, i danni aumentano di ld8 per ogni slot di livello
L'incantatore decide cosa innesca il glifo quando superiore al t •.
lancia l'incantesimo. Nel caso dei glifi tracciati su una
superficie, gli inneschi più comuni includono toccare GLOBO DI INVULNERABILITÀ
il glifo, camminare sul glifo, rimuovere un oggetto che Abiurazione di 6° Jive/Jo
copre il glifo, giungere entro una certa distanza dal glifo Tempo di Lancio: l azione
o manipolare l'oggetto su cui il glifo è stato tracciato. Nel Gittata: Incantatore (raggio di 3 metri)
caso di un glifo tracciato su un oggetto, gli inneschi più
comuni includono aprire quell'oggetto, giungere entro una Componenti: V, S, M (una perla di vetro o di cristallo che si
frantuma quando l'incantesimo termina)
certa distanza dall'oggetto, vedere o leggere il glifo. Una
i
volta innescato il glifo, questo incantesimo termina. Durata: Concentrazione, fno a 1 minuto
L'incantatore può affinare ulteriormente l'innesco in Una barriera scintillante e immobile si materializza in un
modo che l'incantesimo si attivi solo in certe circostanze raggio di 3 metri attorno all'incantatore e permane per la
o in base a certe caratteristiche fisiche (come per esempio durata dell'incantesimo.
l'altezza o il peso), il tipo della creatura (per esempio, Qualsiasi incantesimo di s· livello o inferiore lanciato
l'interdizione potrebbe essere regolata per influenzare all'esterno della barriera non può influenzare le creature o
le aberrazioni o i drow) o l'allineamento. L'incantatore gli oggetti al suo interno, nemmeno se l'incantesimo viene
può anche stabilire le condizioni per quelle creature lanciato usando uno slot incantesimo superiore. Un tale
che non innescano il glifo, come per esempio quelle che incantesimo può bersagliare le creature e gli oggetti
pronunceranno una certa parola d'ordine. all'interno della barriera, ma non avrà alcun effetto su
Quando l'incantatore traccia il glifo, può scegliere tra di loro. Analogamente, l'area all'interno della barriera è
Alifo masico e rune esplosive. esclusa dalle aree influenzate da tali incantesimi.
Gilio Ma,Jco. L'incantatore pub custodire un incantesimo Al Live/IJ Superiori. Quando l'incantatore lancia questo
preparato di 39 livello o inreriore all'interno del glifo incantesimo usando uno slot incantesimo di 7• JiveJJo o
lanciandolo come parte della procedura di creazione del superiore, la barriera blocca gli incantesimi di un livello
glifo. L'incantesimo deve bersagliare una singola creatura superiore per ogni slot di livello superiore al 6 .
CAPITOLO 11 INCANTESIMI

