Page 260 - Manuale del giocatore 5e
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PASSO VELATO
Evocazione di 2• livello
• Tempo di Lancio: 1 azione bonus
Gittata: Incantatore
Componenti: V
Durata: Istantanea
L'incantatore è avvolto per un istante da una foschia
argentata e si teletrasporta di un massimo di 9 metri fino a
uno spazio libero che egli sia in grado di vedere.
PASSO VELOCE
Trasmutazione di J" livello
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: Contatlo
Componenti: V, S, M (un pizzico di terriccio)
Durata: 1 ora
L'incantatore tocca una creatura, la cui velocità aumenta di
3 metri finché l'incantesimo non termina.
Ai Livelli Superiori. Quando l'incantatore lancia questo
incantesimo usando uno slot incantesimo di 2" livello
o superiore, l'incantatore può bersagliare una creatura
aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1".
PAURA
Illusione di 3" livello
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: Incantatore (cono di 9 metri)
Componenti: V, S, M (una piuma bianca o un cuore di
polJo)
Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto
L'incantatore proietta un'immagine illusoria delle peggiori
paure di una creatura. Ogni creatura entro un cono di
9 metri deve superare un tiro salvezza su Saggezza,
altrimenti lascia cadere ciò che tiene in mano e diventa
spaventata per la durata delrincantesimo.
Finché è spaventata da questo incantesimo, una
creatura deve effettuare razione di Scatto e muoversi per
allontanarsi dall'incantatore lungo il percorso più sicuro
possibile a ogni suo turno, a meno che non c i sia alcun
posto dove andare. Se la creatura termina il suo turno in un
luogo dove non possiede linea di vista fino all'incantatore,
può effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se lo supera,
l'incantesimo termina per lei.
PELLE CORIACEA
Trasmutazione di 2• livello
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: Contatto
Componenti: V, S, M (un frammento di corteccia di quercia)
tDurata: Concentrazione, fino a 1 ora
f
L'incantatore tocca una creatura consenziente. Finché
l'incantesimo non termina, la pelle del bersaglio assume
un aspetto ruvido simile alla corteccia e la sua CA non può
essere inferiore a 16, a prescindere dal tipo di armatura
che esso indossa.
PELLE DI P I ETRA
Abiurazione di 4• livello
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: Contatto
Componenti: V, S, M p olvere di diamante del valore di 100
(
mo, che l'incantesimo consuma)
Durata: Concentrazione, fino a 1 ora

