Page 260 - Manuale del giocatore 5e
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PASSO VELATO
                                                                              Evocazione di 2• livello

                                                                            •  Tempo di Lancio: 1 azione bonus
                                                                              Gittata: Incantatore
                                                                              Componenti: V
                                                                              Durata: Istantanea

                                                                              L'incantatore è avvolto per un istante da una foschia
                                                                              argentata e si teletrasporta di un massimo di 9 metri fino  a
                                                                              uno spazio libero che egli sia in grado di vedere.

                                                                              PASSO VELOCE
                                                                              Trasmutazione di J" livello

                                                                              Tempo di Lancio: 1  azione
                                                                              Gittata: Contatlo
                                                                              Componenti: V, S,  M (un pizzico di terriccio)
                                                                              Durata: 1  ora
                                                                              L'incantatore tocca una creatura, la cui velocità aumenta di
                                                                              3 metri finché l'incantesimo non termina.
                                                                                Ai Livelli Superiori. Quando l'incantatore lancia questo
                                                                              incantesimo usando uno slot incantesimo di 2" livello
                                                                              o superiore, l'incantatore può bersagliare una creatura
                                                                              aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1".

                                                                              PAURA
                                                                              Illusione di 3" livello

                                                                              Tempo di Lancio: 1  azione
                                                                              Gittata: Incantatore (cono di 9 metri)
                                                                              Componenti: V, S, M (una piuma bianca o un cuore di
                                                                                polJo)
                                                                              Durata: Concentrazione, fino a 1  minuto
                                                                              L'incantatore proietta un'immagine illusoria delle  peggiori
                                                                              paure di una creatura. Ogni creatura entro un cono di
                                                                              9 metri deve superare un tiro salvezza su Saggezza,
                                                                              altrimenti lascia cadere ciò che tiene in mano e diventa
                                                                              spaventata per la durata delrincantesimo.
                                                                                Finché è spaventata da questo incantesimo, una
                                                                              creatura deve effettuare razione di Scatto e muoversi per
                                                                              allontanarsi dall'incantatore lungo il percorso più sicuro
                                                                              possibile a ogni suo turno, a meno che non c i  sia alcun
                                                                              posto dove andare. Se la creatura termina il suo turno in un
                                                                              luogo dove non possiede linea di vista fino all'incantatore,
                                                                              può effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se lo supera,
                                                                              l'incantesimo termina per lei.

                                                                              PELLE CORIACEA

                                                                              Trasmutazione di 2• livello
                                                                              Tempo di Lancio: 1 azione
                                                                              Gittata: Contatto
                                                                              Componenti: V,  S, M (un frammento di corteccia di quercia)
                                                                              tDurata: Concentrazione, fino a 1  ora
                                                                              f
                                                                              L'incantatore tocca una creatura consenziente. Finché
                                                                              l'incantesimo non termina, la pelle del bersaglio assume
                                                                              un aspetto ruvido simile alla corteccia e la sua CA non può
                                                                              essere inferiore  a  16, a prescindere dal tipo  di armatura
                                                                              che esso indossa.

                                                                              PELLE DI  P I ETRA
                                                                              Abiurazione di 4• livello

                                                                              Tempo di Lancio: 1  azione
                                                                              Gittata: Contatto
                                                                              Componenti: V, S, M  p olvere di diamante del valore di  100
                                                                                                    (
                                                                                mo, che l'incantesimo consuma)
                                                                              Durata: Concentrazione, fino a 1  ora
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