Page 276 - Manuale del giocatore 5e
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Questo incantesimo camuffa l'aspetto fisico oltre Finché è influenzato da questo incantesimo, l'oggetto è
agli abiti, l'armatura, le armi e l'equipaggiamento. Ogni più difficile da rompere o da aprire a viva forza; la CD per
creatura può apparire 30 cm più alta o più bassa e apparire romperlo o per scassinare le eventuali serrature presenti
magra, grassa, o di corporatura normale. Non è possibile aumenta di 10.
cambiare il tipo di corpo, quindi ogni creatura deve
adottare una forma che usi la stessa disposizione basilare SERV ITORE INOSSERVATO
degli arti. Entro questi limiti, la natura dell'illusione Evocazione di r /ivel/o (rituale)
dipende dall'incantatore.
I cambiamenti apportati da questo incantesimo non Tempo di Lancio: 1 azione
passano il vaglio di un'ispezione fisica. Per esempio, se Gittata: 18 metri
Componenti: V, S, M (un filo di spago e un pezzo di legno)
l'incantatore usa questo incantesimo per aggiungere un Durata: 1 ora
cappeJJo sulla testa di una creatura, gli oggetti passerebbero
attraverso il cappello e chiunque tocchi la creatura non Questo incantesimo crea una forza invisibile, amorfa e
sentirebbe nulla o toccherebbe la sua testa e i capelli. Se priva di volontà propria che svolge i compiti più semplici su
l'incantatore usa questo incantesimo per fare apparire la ordine dell'incantatore finché l'incantesimo non termina.
creatura più magra rispetto alla realtà, quando qualcuno Il servitore si materializza sul terreno, in uno spazio libero
protende la mano per toccarla, urta la creatura quando la entro gittata. Possiede CA 10, 1 punto ferita, una Forza
sua mano è apparentemente ancora a mezz'aria. pari a 2 e non può attaccare. Se scende a O punti ferita,
Una creatura pub usare la sua azione per ispezionare un l'incantesimo termina.
bersaglio ed effettuare una prova di Intelligenza (Indagare) Una volta in ogni suo turno, come azione bonus,
contro la CD dcl tiro salvezza dell'incantesimo. Se ha l'incantatore può ordinare mentalmente al servitore di
successo, capisce che iJ bersaglio è camuffato. muoversi fino a 4,5 metri e di interagire con un oggetto.
Il servitore può effettuare compiti semplici come portare
SEMIPIANO oggetti, pulire, riparare, ripiegare abiti, accendere fuochi,
Evocazione di 8; livello servire pietanze, versare vino e cos\ via. Una volta
impartito l'ordine, il servitore svolge il compito al meglio
Tempo di Lancio: 1 azione delle sue capacità finché non lo porta a termine, poi attende
Gittata: 18 metri il comando successivo dell'incantatore.
Componenti: S Se l'incantatore ordina al servitore di svolgere un
Durata: I ora
compito che lo porterebbe a più di 18 metri da lui,
L'incantatore crea una porta d'ombra su una superficie l'incantesimo termina.
solida e piatta, situata entro gittata e che egli sia in grado
di vedere. La porta è abbastanza grande da consentire alle SFERA CONGELANTE DI 0TILUKE
creature Medie di attraversarla senza difficoltà. Quando è Invocazione di 6" livello
aperta, la porta conduce a un semipiano che appare come Tempo di Lancio: 1 azione
una stanza vuota fatta di legno o di pietra che misura 9
metri in ogni dimensione. Quando l'incantesimo termina, la Gittata: 90 metri
Componenti: V1 S, M (una piccola sfera di cristallo)
porta scompare e ogni creatura o oggetto che si trovavano Durata: Istantanea
all'interno del semipiano vi rimangono intrappolati, in
quanto la porta scompare anche sul lato p posto. Un globo ghiacciato carico di energia fredda parte dalla punta
o
Ogni volta che l'incantatore lancia questo incantesimo, delle dita dell'incantatore e sfreccia verso un punto a sua scelta
pub creare un nuovo semipiano o fare in modo che la situato entro gittata, dove esplode in una sfera del raggio di 18
porta d'ombra si colleghi a un semipiano da lui creato metri. Ogni creatura entro l'area deve effettuare un tiro salvezza
con un precedente lancio di questo incantesimo. Inoltre, su Costituzione. Se lo fallisce, subisce 10d6 danni da freddo,
se l'incantatore conosce la natura e i contenuti di un mentre se lo supera, subisce soltanto la metà di quei danni.
semipiano creato dal lancio di questo incantesimo da parte Se il globo colpisce una massa d'acqua o un liquido
di un'altra creatura, può fare in modo che la porta d'ombra composto principalmente d'acqua (questo non include le
si colleghi invece a quel semipiano. creature basate sull'acqua), congela quel liquido fino a una
profondità di 15 cm su un'area quadrata con lato di 9 metri.
SERRATURA ARCANA Questo strato di ghiaccio dura 1 minuto. Le creature che
Abiurazione di 2· Jivel/o stavano nuotando sulla superficie dell'acqua gelata sono
intrappolate nel ghiaccio. Una creatura pub usare un'azione
Tempo di Lancio: 1 azione per effettuare una prova di Forza contro la CD del tiro salvezza
Gittata: Contatto dell'incantesimo per liberarsi.
Componenti: V, S, M p olvere d'oro del valore di almeno 25 L'incantatore pub trattenersi dallo scagliare il globo quando
(
mo, che l'incantesimo consuma)
Durata: Finché non viene dissolto completa l'incantesimo, se lo desidera. Un piccolo globo grande
all'incirca quanto una pietra da fionda e freddo al tatto compare
L'incantatore tocca una porta, una finestra, un portale, un nella sua mano. In qualsiasi momento, l'incantatore o una
forziere o un altro punto di accesso chiuso. che diventa creatura a cui egli porga il globo può lanciarlo (entro una gittata
chiuso a chiave. L 'incantatore e le creature da lui designate di 12 metri) o scagliarlo con una fionda (entro la normale gittata
al momento del lancio dell'incantesimo possono aprire della fionda). li globo si frantuma all'impatto, con lo stesso
l'oggetto normalmente. L'incantatore pub anche stabilire effetto del normale lancio dell'incantesimo. L'incantatore può
una parola d'ordine che, una volta pronunciata entro 1,5 anche poggiare il globo a terra senza frantumarlo. Dopo 1
metri dall'oggetto, sopprime l'incantesimo per 1 minuto. minuto, se il globo non è già stato frantumato, esplode.
Altrimenti l'oggetto è impenetrabile finché non viene rotto Ai 1JveJ Superi. Quando l'incantatore lancia questo
o finché l'incantesimo non viene dissolto o soppresso. incantesimo usando uno slot incantesimo di r livello o
Lanciare scassinare sulroggetto sopprime la serratura superiore, i danni aumentano di ld6 per ogni slot di livello
arcana per 10 minuti. superiore al 6�.
CAPITOLO li I INCANTESIMI

