Page 274 - Manuale del giocatore 5e
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SCOLPIRE PIETRA SCRIGNO SEGRETO DI LEOMUND
Trasmutazione di 4a Jivel/o Evocazione di 4• Jive/10
Tempo di Lancio: 1 azione Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: Contatto Gittata: Contatto
Componenti: V, S, M (argilla duttile, che deve essere Componenti: V, S, M (uno scrigno di rattura pregiata che
plasmata nella forma dell'oggetto desiderato) misura 90 x 60 x 60 cm, fatto di materiali rari del valore
Durata: Istantanea di almeno 5.000 mo, e una riproduzione Minuscola fatta
degH stessi materiali e del valore di almeno 50 mo)
L'incantatore tocca un oggetto di pietra di taglia Media o
inferiore o una sezione di pietra che non deve essere più Durata: Istantanea
gronde di 1,5 metri in ogni dimensione e lo modella nella L'incantatore nasconde uno scrigno e tutti i suoi contenuti
forma che desidera. Potrebbe per esempio modellare sul Piano Etereo. Deve toccare lo scrigno e la riproduzione
una grossa roccia per realizzare un'arma, un idolo o un in miniatura che funge da componente materiale
forziere, o aprire un piccolo passaggio lungo una parete, dell'incantesimo. Lo scrigno può contenere fino a 90 x 60 x
purché quella parete non sia spessa più di l,S metri. 60 cm di materiale non vivente.
Potrebbe anche modellare una porta di pietra o i suoi stipiti Finché lo scrigno rimane sul Piano Etereo, l'incantatore
per sigillare la porta. L'oggetto creato dall'incantatore può può usare un'azione e toccare la riproduzione per
avere un massimo di due cardini e un coperchio, ma non richiamare a sé lo scrigno, che appare a terra, in uno spazio
può essere dotato di meccanismi più raffinati. libero entro 1,5 metri dall'incantatore. L'incantatore può
rimandare lo scrigno sul Piano Etereo usando un'azione e
SCOPRI IL PERCORSO toccando sia Jo scrigno che la riproduzione.
Divinazione di 6• livello Dopo 60 giorni si applica una probabilità cumulativa
del 5 per cento al giorno che l'effetto dell'incantesimo
Tempo di Lancio: I minuto termini. Questo effetto termina se l'incantatore lancia
Gittata: Incantatore
Componenti: V S, M (una serie di strumenti da questo incantesimo di nuovo, se la riproduzione più piccola
,
del forziere viene distrutta o se l'incantatore sceglie di
divinazione, come ossa, bastoncini d'avorio, carte, denti terminare l'incantesimo con un'azione. Se lo scrigno più
o incisioni runiche, del valore di 100 mo e un oggetto grande si trova sul Piano Etereo quando l'incantesimo
proveniente dal luogo che si desidera trovare)
Durata: Concentrazione, fino a 1 giorno termina, è perduto irrimediabilmente.
Questo incantesimo consente all'incantatore di scoprire SCRITTO ILLUSORIO
il percorso fisico più breve e diretto verso un determinato Illusione di r livel/o (rituale)
Juogo fisso che gli sia familiare e che si trovi sul suo
stesso piano di esistenza. Se l'incantatore nomina Tempo di Lancio: 1 minuto
una destinazione su un altro piano di esistenza. una Gittata: Contatto
destinazioneçhe si muove (come per esempio una fortezza Componenti: s. M (inchiostro a base di piombo del valore
mobile) o una destinazione troppo generica (come per di almeno 10 mo, che l'incantesimo consuma)
esempio la tana di un drago verde), l'incantesimo fallisce. Durata: 10 giorni
Per la durata delrincantesimo, fintanto che l'incantatore L'incantatore scrive qualcosa su carta, pergamena o un
si trova sullo stesso piano di esistenza della destinazione, altro materiale adatto alla scrittura e infonde in quello
egli sa quanto la destinazione è lontana e in che direzione si scritto una potente illusione che permane per la durata
trova. Mentre viaggia verso quella destinazione, ogni volta dell'incantesimo.
che gli si presentano più sentieri tra cui scegliere lungo Agli occhi dell'incantatore e di ogni creatura da lui
il cammino, l'incantatore determina automaticamente il designata al momento dcl lancio dell'incantesimo, lo scritto
sentiero più breve e più diretto (ma non necessariamente il appare normale, stilato con la calligrafia dell'incantatore
più sicuro) che lo porterà a destinazione. e trasmette il significato che l'incantatore intendeva
trasmettere quando ha scritto il testo. Agli occhi di tutti gli
SCOPRI TRAPPOLE altri, il messaggio appare come se fosse stato scritto in un
Divinazione di 2" livello linguaggio magico o ignoto, impossibile da decifrare. In
alternativa, l'incantatore può fare in modo che il messaggio
Tempo di Lancio: 1 azione appaia come qualcosa di completamente diverso, stilato
Gittata: 36 metri in una calligrafia e in un linguaggio diverso, che deve però
Componenti: V, S
Durata: Istantanea trattarsi di un linguaggio da lui conosciuto.
Se l'incantesimo viene dissolto, sia il messaggio
L'incantatore percepisce la presenza di ogni trappola entro originale che l'illusione scompaiono.
gittata ed entro linea di vista. Ai fini di questo incantesimo, Una creatura dotata di vista pura può leggere il
per trappola si intende ogni cosa che inHiggerebbe un messaggio nascosto.
effetto improvviso o inaspettato considerato dannoso o
indesiderabile dall'incantatore e specificamente inteso SCRUTARE
come tale dal suo creatore. Quindi questo incantesimo Divinazione di 5" /ivello
sarebbe in grado di individuare un'area sotto l'effetto di un
incantesimo allarme, un Alifo di interdizione o una fossa Tempo di Lancio: 10 minuti
ad apertura meccanica, ma non rivelerebbe un cedimento Gittata: Incantatore
Componenti: V, S, M (un focus del valore di almeno 1.000
naturale nel pavimento, un soffitto instabile o un buco mo, come una sfera di cristallo, uno specchio d'argento o
nascosto nel terreno. un bacile pieno di acqua santa)
Questo incantesimo rivela semplicemente che
una trappola è presente. L'incantatore non apprende Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti
J'ubH::azione di ogni trappola, ma solo la natura generale del L'incantatore può vedere e udire una particolare creatura
pericolo posto dalla trappola che percepisce. a sua scelta situata sul suo stesso piano di esistenza. Il
bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza,
CAPITOLO li I INCANTESIMI

