Page 223 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 223

‫‪ ‬‬

                                                ‫أنماط الكائن الجزئي للكائن ‪Editable Poly Subobject Modes‬‬

           ‫قبل أن نتمكن من تحرير الكائنات الجزئية للخامة يجب علينا تحديدھا‪ .‬لتحديد نمط كائن جزئي‪ ،‬يتم تحديد‬
           ‫‪ Editable Poly‬من نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات والنقر على إشارة الزائد الصغيرة الموجودة على يساره لإظھار التسلسلية‬
           ‫الھرمية للكائنات الجزئية‪ ،‬ثم النقر على نوع الكائن الجزئي الذي نريد العمل معه‪ .‬توجد طريقة أخرى لتحديد نوع الكائن‬
           ‫الجزئي ھي بالنقر على زر الكائن الجزئي المناسب في الشريحة ‪ .Selection‬يتحول زر الكائن الجزئي إلى اللون الأصفر‬
           ‫عند تحديده‪ .‬ويتضمن الأنماط‪Vertex (1), Edge (2), Border (3), Polygon (4), and Element (5) :‬‬
           ‫وعند الضغط على الأرقام بين الأقواس من لوحة المفاتيح يمكن اختيار النمط المراد العمل عليه‪ .‬وللخروج من نمط تحرير‬
           ‫الكائن الجزئي‪ ،‬يتم النقر على زر الكائن الجزئي المحدد مرة أخرى‪ .‬ويجب الخروج من ھذا النمط قبل أن نتمكن من تحديد‬

                                                                                                                        ‫كائن آخر‪.‬‬

           ‫يمكننا تحديد كائنات جزئية متعددة في نفس الوقت بسحب خط خارجي فوقھا‪ ،‬كما يمكننا أيضاً تحديد الكائنات‬
           ‫الجزئية المتعددة بالضغط على المفتاح ‪ Ctrl‬أثناء النقر عليھا‪ .‬يمكن للمفتاح ‪ Ctrl‬أن يلغي تحديد الكائنات الجزئية المحددة‬

                              ‫مع الإبقاء على بقية التحديد‪ .‬إن ضغط المفتاح ‪ Alt‬يحذف أية نقاط محددة من مجموعة التحديد الحالية‪.‬‬

           ‫بعد تحديد أحد أزرار التحويل‪ ،‬والضغط على المفتاح ‪ Shift‬أثناء النقر وسحب الكائن الجزئي لاستنساخه‪ ،‬سيظھر‬
           ‫صندوق الحوار ‪ Clone Part of Mesh‬وفيه الخيار ‪ Clone to Object‬يجعل التحديد كائناً جديداً وله أسم خاص‬
           ‫به‪ ،‬أما الخيار ‪ Clone to Element‬فستبقى النسخة جزءاً من الكائن الأصلي ولكنھا تصبح عنصراً جديداً داخل ھذا‬

                                                                                                                           ‫الكائن‪.‬‬

‫الفصل‪13 :‬‬

           ‫إذا تم الضغط على المفتاح ‪ Ctrl‬أثناء اختيار نمط كائن جزئي مختلف‪ ،‬فسيبقى التحديد الحالي من أجل نوع الكائن‬
           ‫الجزئي الجديد‪ .‬إذا قمنا بتحديد جميع المضلعات مثلاً في النصف العلوي من نموذج ما باستخدام نمط الكائن الجزئي‬
           ‫‪ Polygon‬ثم نقر نمط الكائن الجزئي ‪ Vertex‬أثناء الضغط على المفتاح ‪ ،Ctrl‬فسيتم تحديد جميع النقاط الموجودة في‬
           ‫النصف العلوي من النموذج‪ .‬يعمل ذلك فقط من أجل الكائنات الجزئية القابلة للتطبيق‪ .‬فاذا لم يكن لتحديد المضلعات أية إطارات‬

                                           ‫فإن ضغط المفتاح ‪ Ctrl‬أثناء النقر على نمط الكائن الجزئي ‪ Border‬لن يحدد أي شيء‪.‬‬

           ‫كما يمكننا أيضاً ضغط المفتاح ‪ Shift‬لتحديد تلك الكائنات الجزئية الممتدة على إطارات التحديد الحالي‪ .‬إن تحديد‬
           ‫جميع المضلعات مثلاً في النصف العلوي من نموذج ما باستخدام نمط الكائن الجزئي ‪ Polygon‬والنقر على نمط الكائن‬

              ‫الجزئي ‪ Vertex‬مع ضغط المفتاح ‪ Shift‬يحدد فقط تلك النقاط ‪ Vertices‬التي تحيط بالتحديد وليس النقاط الداخلية‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   218   219   220   221   222   223   224   225   226   227   228