Page 227 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 227

‫الفصل‪13 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

           ‫على مضلعات أخرى فيتم تحديد عدة مضلعات ‪ Polygons‬متجاورة ثم الضغط على الزر ‪ .Repeat Last‬في الصورة‬
           ‫)‪ (3‬تكرار نفس العملية ولكن على مضلعات متباعدة‪ .‬عند وضع المؤشر على ھذا الزر يظھر التلميح ‪ Tooltip‬الأمر الأخير‬

                                                                                                      ‫القابل للتكرار كما في الشكل‪.‬‬

                                                                                                 ‫تفعيل التقييدات ‪Constraints‬‬

           ‫تحد اللائحة المنبثقة ‪ Constraints‬حركة الكائنات الجزئية بكائن جزئي معين‪ .‬والتقييدات المتاحة ھي ‪None,‬‬
           ‫‪ .Edge, Face, and Normal‬عند تحديد نقطة ما ‪ Vertex‬مثلاً وتحريكھا مع تفعيل التقييد ‪ Edge‬فسيتم تقييد‬

                                                                                                    ‫الحركة إلى الحواف المجاورة‪.‬‬

                                                                  ‫تمرين‪ :‬إنشاء صحن طائر ‪ Flying Saucer‬بسرعة‬

           ‫‪ -1‬تحديد‪ ،Create ⇒ Standard Primitives ⇒ Sphere :‬والسحب في المسقط العلوي ‪ Top‬لإنشاء كائن‬
                                                                                                                        ‫كرة‪.‬‬

           ‫‪ -2‬النقر باليمين على الكرة واختيار‪ Convert To ⇒ Convert to Editable Poly :‬من القائمة الرباعية‬
                                                                                                                    ‫المنبثقة‪.‬‬

           ‫‪ -3‬فتح لوحة ال ُم َع ّدلات ‪ ،Modify‬اختيار نمط الكائن الجزئي المضلع ‪ ،Polygon Subobject Mode‬التحديد‬
                                                             ‫بالسحب الصفين الوسطية للمضلعات في المسقط اليساري ‪.Left‬‬

           ‫‪ -4‬في القسم ‪ Constraints‬للشريحة ‪ ،Edit Geometry‬تحديد الخيار ‪ Normal‬وسحب المضلعات إلى الخارج‬
                                              ‫بأداة التحريك ‪ Move Tool‬في المسقط العلوي ‪ Top‬تقريباً ضعف حجم الكرة‪.‬‬

           ‫‪ -5‬في القسم ‪ Constraints‬للشريحة ‪ ،Edit Geometry‬تحديد الخيار ‪ Edge‬والسحب في المحور ‪ Y‬مع سحب‬
           ‫بأداة تغيير القياس ‪ Select and Scale Tool‬إلى الأسفل في المسقط اليساري ‪ Left‬والسحب إلى انتھاء‬

                                                                                                            ‫المضلعات سوية‪.‬‬
           ‫‪ -6‬نخرج من نمط الكائن الجزئي‪ ،‬وتغيير مقاس الكائن بالسحب على طول المحور ‪ Y‬في السقط اليساري ‪ Left‬بأداة تغيير‬

                                                                                    ‫القياس ‪.Select and Scale Tool‬‬

                                                                     ‫إن الصحن الطائر الناتج يمكن ملاحظته في الشكل التالي‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   222   223   224   225   226   227   228   229   230   231   232