Page 230 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 230
على الزر Sliceلإنھاء تشريح الكائن الشبكي .يمكن صنع عدة شرائح في المقطع ما دام الزر Slice Planeفعالاً.
يستخدم الزر Reset Planeلإعادة مستوي التشريح إلى مكانه الأصلي الافتراضي.
يسمح الزر Quick
Sliceالنقر في أي مكان على الكائن
Editable Polyحيث يتكون خط
تشريح وإضافة نقاط جديدة على
الكائن ،إن ھذه الأداة مناسبة جداً لأن
خط التشريح يتبع سطح الكائن ،حيث
يمكن رؤية مكان تطبيق التشريح
تماماً.
من أجل الأداتين QuickSlice and Cutيمكن تفعيل الخيار Full Interactivityالذي يظھر خطوط
التشريح حمراء اللون عند تحريك الفأرة .يكون الزر Cutتفاعلياً عند النقر بالفأرة على حافة معينة من المضلع ،أي يتغير
شكل الفأرة حسب المكان ،كما في الشكل )الصورة على اليمين(.
الفصل13 :
يسمح الخيار Splitبإنشاء مجموعات مزدوجة من النقاط Verticesحيث يتم تقسيم الحواف .Edgesھذا
يتيح لك بسھولة حذف المضلعات Polygonsلإنشاء الثقوب الجديدة ،أو تحريك المضلعات الجديدة كعناصر منفصلة.
الزر MSmooth
يتضمن الزران MSmooth and Tessellateواجھة Caddy Interfacesفيھا إعدادات جديدة كما في
الشكل .يقوم الإعداد Smoothnessبتدوير جميع الحواف الحا ّدة في الكائن .يمكن إجراء التقطيع الفسيفسائي
Tessellationباستخدام الحواف Edgesأو الأوجه ،Facesويتحكم الإعداد Tensionبمدى شد الأوجه المجاورة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

