Page 252 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 252

‫‪ ‬‬

                                                                                                           ‫الزر ‪Quadrify All‬‬

           ‫يستخدم ھذا الزر لتحويل الحواف ‪ Edges‬للتقسيم الھندسي للكائن من ثلاثي الزوايا ‪ Triangles‬إلى رباعي‬
                         ‫‪ .Quadrify‬ويستفاد ھذا الأمر لتبسيط الكائن وتسھيل عملية المعالجة النھائية للمشھد‪ .‬لاحظ الشكل التالي‪.‬‬

‫الفصل‪14 :‬‬                                                    ‫اللوحة ‪Subdivision‬‬

            ‫وتشمل عدة خيارات وھي‪Tessellate ،Mesh Smooth :‬‬
           ‫‪ ،and Use Displacement‬الخياران الأوليان قد تم شرحھما سابقاً‪ ،‬أما‬
           ‫الخيار الثالث فيتعامل مع الخرائط التي تحمل نفس الاسم ‪Displacement‬‬

                       ‫‪ ،map‬وفيه العديد من الإعدادات والتي سوف يتم شرحھا لاحقاً‪.‬‬

                                             ‫استخدام الأداة ‪Use Displacement‬‬

                           ‫تفتح أداة الإزاحة ھذه لوحة ‪Displacement‬‬
                           ‫كما في الشكل‪ ،‬عند تفعيلھا‪ .‬يمكن تحديد طريقة المجموعة‬

                                             ‫‪ Subdivision Method‬وإعداداتھا‪.‬‬

                                                               ‫لوحة المحاذاة ‪Align‬‬

                ‫وتشمل عدة خيارات وھي‪ Make Planar :‬وتستخدم لجعل‬
                ‫النقاط ‪ Vertices‬المحددة بمستوي واحد يشبه الصفيحة ‪ .Plane‬أما‬
                ‫الخياران ‪ To View and To Grid‬تعمل محاذاة النقاط المحددة منفذ‬

                                                    ‫العرض النشط أو الشبكة الوھمية‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   247   248   249   250   251   252   253   254   255   256   257