Page 254 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 254

‫الفصل‪14 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                                                                      ‫الزر ‪Split‬‬

           ‫يستخدم ھذا الزر لإضافة نقطة ‪ Vertex‬جديدة في منتصف حافة ما وانقسامھا إلى قسمين متساوين‪ .‬ھذا الزر ھو‬
                                               ‫مفيد عندما نحتاج إلى زيادة دقة ‪ Resolution of a Section‬من قسم بسرعة‪.‬‬

                                                                                                          ‫الزر ‪Insert Vertex‬‬

                                                                   ‫يستخدم ھذا الزر لإضافة قمة جديدة في أي مكان على‬
                                                                   ‫طول قمة الرأس إلى الحافة‪ .‬فمثلاً في الشكل المجاور عند تغيير‬

                                                                     ‫الرقم إلى ‪ 3‬تم إضافة ثلاث نقاط داخل الحافة ‪ Edge‬المحددة‪.‬‬

                                                                                   ‫الزر ‪Create Shape from Selection‬‬

                                                                   ‫يستخدم ھذا الزر لإنشاء شكل جديد ‪ Shape‬مستقل‬
                                                                   ‫عن المجسم الأصلي من مجموعة حواف محددة‪ .‬ويمكن أيضاً‬
                                        ‫تحديد خيارات لأنواع شكلھا الناعم أو الخطي ‪.Smooth or Linear Shape Types‬‬

                                                                                                                      ‫الزر ‪Spin‬‬

           ‫يستخدم ھذا الزر لتدوير الحواف المحددة بحيث تصبح المضلعات الرباعية إلى ثلاثية الأضلاع‪ ،‬وھذا يؤثر على‬
           ‫كيفية صقل ‪ Smoothed‬السطح عندما يكون المضلع ‪ Polygon‬غير متحد المستوى ‪ .Not Coplanar‬لاحظ الشكل‬
           ‫التالي في الصورة على اليسار فيھا حافة محددة من مجسم صندوق‪ ،‬الصورة الوسطى تم استخدام الزر مرة واحدة‪ ،‬أما‬

                                                                                        ‫الصورة على اليمين فتم ضغط الزر مرتين‪.‬‬

                                                                                     ‫الزر ‪Cap Poly‬‬

           ‫يشبه ھذا الزر ُم َع ّدل تغطية الثقوب ‪ ،Cap Holes‬حيث ينشئ وجوھاً في المجسمات‬
           ‫التي تحتوي مناطق مفقودة‪ .‬لاحظ المثال التالي وكيف تم تطبيق ھذا الزر مع الأنماط الجزئية‬

                                                                  ‫‪.Vertex, Edge and Border‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   249   250   251   252   253   254   255   256   257   258   259