Page 253 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 253

‫الفصل‪14 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                                  ‫‪Editing Vertex Subobjects‬‬

                                             ‫عند العمل مع الكائنات ‪ ،Editable Poly‬وبعد تحديد النمط الجزئي‬
                                             ‫‪) Vertex Subobjects mode‬الضغط على المفتاح ‪ 1‬من لوحة المفاتيح(‪ ،‬تظھر‬
                                             ‫اللوحة ‪ Vertices‬كما في الشكل المجاور وھنا تمتلك العديد من الخيارات المھمة التي‬

                                                                                                        ‫يمكن استخدامھا في العمل‪.‬‬

                                                                                                                ‫الزر ‪Collapse‬‬
                                       ‫يستخدم ھذا الزر لطي كافة ‪ Subobjects‬المحددة إلى مجموعة واحدة تقع في‬
                                       ‫المركز‪ .‬ھذا الزر يشبه الزر ‪ ،Weld‬إلا أن اختيار النقاط ‪ Vertices‬لا تحتاج إلى أن تكون‬

                                                                   ‫ضمن قيمة عتبة ‪ Threshold‬لتكون مجتمعة ‪.Combined‬‬

                                                                                                                  ‫الزر ‪Detach‬‬
                                                   ‫يستخدم ھذا الزر لفصل كافة ‪ Subobjects‬المحددة من بقية الجسم‪.‬‬

                                                                   ‫‪Editing Edge and Border Subobjects‬‬

                                                                ‫عند العمل مع الكائنات ‪ ،Editable Poly‬وبعد تحديد‬
                                                                ‫النمط الجزئي ‪) Edge or Border‬الضغط على المفتاح ‪ 2‬أو‪3‬‬
                                                                ‫من لوحة المفاتيح(‪ ،‬تظھر اللوحة ‪ Edges or Borders‬كما في‬
                                                                ‫الشكل المجاور فيھا العديد من الخيارات المھمة التي يمكن استخدامھا‬

                                                                                                                        ‫في العمل‪.‬‬

                                                                                                         ‫الزر ‪Bridge Edges‬‬
           ‫يستخدم ھذا الزر لإنشاء مجموعة جديدة من المضلعات ‪ Polygons‬التي تربط الحواف المحددة‪ .‬كما في المثال‬

                                                                                                                           ‫التالي‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   248   249   250   251   252   253   254   255   256   257   258