Page 300 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 300
ال ُم َع ّدل Quadify Mesh Modifier
إذا نظرنا إلى الشكل الفردي للمضلعات Polygonsفي أكثر النماذج ،نجدھا أما مثلثة Triangleبثلاث جوانب
أو مستطيلة Rectangleبأربعة جوانب .تدعى المضلعات المستطيلة بالرباعيات ،Quadsوھي بصورة عامة سھلة
العمل لأنھا تتراصف بعناية إلى الصفوف والأعمدة المتماثلة .أما المثلثات ،Trianglesمن الناحية الأخرى ،تقلب Flip
ذھاباً وإياباً عندما تتراصف ،وذلك يجعل من الصعوبة العمل معھا.
يمكننا تحويل الرباعيات Convert Quadsإلى مثلثات Trianglesبعدة طرق .ويمكن لبرنامج 3ds Max
استخدام أوامر Triangulate Commandأو باستخدام ال ُم َع ّدل .Modifierيقسم ھذا الأمر ببساطة الرباعيات إلى
نصفين ،ولكن الانتقال من المثلثات إلى الرباعيات ليس سھلاً وتأخذ بعض الحساب الذكي .ولكن البرنامج خمن ذلك وجعله
ميزة عن طريق ال ُم َع ّدل .Quadify Mesh Modifier
إن البارامتر الوحيد لھذا ال ُم َع ّدل ھو الحجم .Quad Size %القيم العالية تؤدي تكبير المساحات وتقليل عدد
الرباعيات ،وتزيد القيم الأصغر عدد الرباعيات .كما في الشكل التالي.
الفصل16 :
ملاحظة :يعمل ال ُم َع ّدل Quadify Mesh Modifierجيداً مع الأشكال الثنائية الأبعاد Shapesالتي تم بثقھا
.Extruded
ال ُم َع ّدل Smooth Modifier
يمكن استخدام ال ُم َع ّدل Smoothلتنعيم الكائن بشكل
تلقائي .والذي يؤدي إلى إنشاء مجموعات التنعيم المختلفة استناداً إلى
قيمة العتبة Thresholdوتتضمن بارامترات التنعيم الخيارات:
Auto Smooth and Prevent Indirect Smoothing
إضافة إلى قيمة العتبة .Thresholdوتتضمن الشريحة
Parametersكذلك على مجموعة من 32زر لمجموعات التنعيم
.Smoothing Groupsھذه المجموعات نفسھا المتاحة كخيارات
لأجل الكائنات الجزئيةPolygon and Element :
.Subobjects
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

