Page 301 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 301
الفصل16 :
ال ُم َع ّدل Symmetry Modifier
يسمح لنا ال ُم َع ّدل Symmetryبعكس الكائن الشبكي عبر محور واحد.
كما يمكننا أيضاً تحديد Slice Along Mirrorوالالتحام على طول الجذر
Weld Seamباستخدام عتبة Thresholdمعينة .إن ھيكل تأثير Gizmo
ھذا ال ُم َع ّدل ھو مستوي يتطابق مع المحور المحدد والشعاع السھمي الذي يمتد من
المستوي.
نلاحظ في ھذا المثال ،عند تطبيق ال ُم َع ّدل Symmetryعلى الكائن
نصف الرأس ،عند تغيير المحاور نلاحظ عدم تطابق نصفي الرأس ،وفي النھاية
نصل الى الخيارات المناسبة المؤدية إلى إنشاء كائن الرأس بصورة جيدة
ومتناظرة ،كما في الشكل.
ال ُم َع ّدل Tessellate Modifier
يستخدم ال ُم َع ّدل Tessellateلتقسيم الأوجه المحدد للحصول
على نماذج عالية الدقة .Higher-Resolution Modelsيمكننا
تطبيق التقسيم الفسيفسائي سواء كان على الأوجه المثلثة Triangle
أو المضلعة .Polygonal Facesينشئ الخيار Edgeأوجھاً جديدة
بتقسيم الوجه من مركزه إلى منتصفات الحواف .يقسم الخيار Face-
Centerكل وجه من مركزه إلى زواياه .يحدد الإعداد Tensionما
إذا كانت الأوجه مقعرة Concaveأو محدبة .Convexالإعداد
Iterationsھو عدد مرات تطبيق ال ُم َع ّدل.
تحذير :إن تطبيق ال ُم َع ّدل Tessellateعلى كائن بقيمة تكرار Iterationsمرتفعة ينتج كائنات لھا أضعاف عدد الأوجه
Faceالأصلي.
ال ُم َع ّدل Vertex Weld Modifier
إن ال ُم َع ّدل Vertex Weldھو ُم َع ّدل بسيط يؤدي إلى التحام Weldجميع النقاط Verticesداخل قيمة عتبة
Thresholdمعينة .وھذا ُم َع ّدل مناسب لتنظيف الكائنات الشبكية .Mesh Objects
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

