Page 319 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 319
الفصل16 :
إقرار أية تغييرات Committing Any Changes
بعد أن نقوم ببعض تغييرات التشويه ،يصبح الزران Commit and Cancel :ف ّعالين .ان ضغط المفتاح
Commitيجعل التغييرات دائمة ،مما يعني أنه لن يكون باستطاعتنا إعادة النقاط الى وضعھا الأصلي باستخدام الفرشاة
.Revertيلغي الزر Cancelجميع تغييرات التشويه الحديثة.
استخدام الفرشاتين Relax and Revert Brushes
توفر الفرشاة Relaxتغيراً أكثر وضوحاً ،فھي تحرك النقاط شديدة التقارب من بعضھا لتتباعد أكثر مما يسبب
تنعيماً عاماً لأية نقاط حادة .تعمل ھذه الفرشاة بنفس طريقة عمل الميزة Relaxمن أجل الكائن Editable Polyوال ُم َع ّدل
.Relax
تستخدم الفرشاة Revertلإعادة أية نقاط تم تحريكھا إلى وضعھا الأصلي .إذا قمنا مثلاً بدفع وسحب عدة نقاط
فستستطيع الفرشاة Revertأن ترجع جميع التغيرات المجراة على المنطقة تحت مؤشر الفرشاة.
ملاحظة :يسمح لنا ضغط المفتاح Ctrlأثناء السحب بالفرشاة Push/Pullبالوصول الى الفرشاة Revertبشكل مؤقت.
تمرين :إضافة العروق إلى ذراع بشرية Adding Veins to a Forearm
-1يتم استيراد كائن ذراع بشرية مسبقة الإنشاء .يتم تحديد كائن الذراع ،يتم فتح اللوحة Modifyومن الشريحة Paint
Deformationثم النقر على الزر .Relax
-2يتم ضبط القيمة Brush Size: 1.0والسحب فوق الذراع كاملة .حيث يؤدي ذلك الى تنعيم بعض الخطوط العمودية
التي تمتد على طول الذراع.
-3يتم النقر على الزر Push/Pullوضبط القيمة Push/Pull: 0.15والقيمة ،Brush Size: 0.08والقيمة
.Brush Strength: 0.5ثم نرسم بعد ذلك بعض العروق تمتد من الكوع باتجاه اليد.
-4نضبط قيمة Brush
،Strength: 0.25ونقوم
بتوسيع العروق أكثر في أسفل
الذراع .نجعل الان قيمة Brush
Strength: 0.1ونقوم بإنھاء
العروق.
-5مع بقاء تحديد الفرشاة
،Push/Pullالضغط على
المفتاح Altوالسحب بجانب
الرسغ لتوسيع السطح حول
المنطقة حيث توضع أوتار اليد.
كما في الشكل النھائي لليد.
إعدادات خيارات الفرشاة Setting Painter Options
يوجد زر في أسفل الشريحة Paint Deformationيس ّمى .Brush Optionsوان النقر على ھذا الزر
يفتح صندوق الحوار Painter Optionsالموضح في الشكل .باستخدام صندوق الحوار ھذا ،يمكننا إعداد عدة خيارات
مخصصة للفرشاة بما فيھا حساسية Sensitivityالفرشاة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

