Page 320 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 320

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪16 :‬‬  ‫ملاحظة‪ :‬يستخدم صندوق الحوار ‪ Painter Options‬أيضاً من قبل الفرشاة لتلوين نقاط ال ُم َع ّدل ‪Vertex Paint‬‬

                                                                                   ‫ولتلوين سماكات الجلد كجزء من ال ُم َع ّدل ‪.Skin‬‬

           ‫تحدد القيمتان‪ Min/Max Strength and Min/Max Size :‬القيم الصغرى والعظمى للسماكة ولحجم ھيكل‬
           ‫تأثير التلوين‪ .‬يمكننا تعريف تخامد ‪ Falloff‬الفرشاة باستخدام المنحني‪ ،‬مما يحفظ السماكات من أن نقوم بتغير مفاجئ‪ .‬يوجد‬
           ‫تحت المنحني عدة أزرار لتعريف شكل منحني التخامد ‪ Falloff Curve‬وھي‪Linear, Smooth, Slow, Fast, :‬‬

                                                                                                                     ‫‪.and Flat‬‬

           ‫يحتوي القسم ‪ Display Options‬على خيارات تحدد مظھر ھيكل تأثير التلوين ‪ .Painting Gizmo‬تصنع‬
           ‫الخيارات‪ Draw Ring, Draw Normal, and Draw Trace :‬حلقة حيث يظھر ناظم السطح أو السھم ليظھر اتجاه‬
           ‫التتبع ‪ .Trace Direction‬يمكن تغيير مقاس الناظم ‪ ،Normal‬ويظھر الخيار ‪ Marker‬علامة دائرية صغيرة في نھاية‬

                                                                                                                           ‫الناظم‪.‬‬

           ‫تسمح لنا خيارات الضغط ‪ Pressure Options‬بالتلوين باستخدام لوحة رسوميات ‪ Graphics‬حساسة‬
           ‫للضغط للتأثير على القوة ‪ Strength‬أو الحجم ‪ Size‬أو كليھما‪ .‬يمكننا تفعيل ‪ Pressure Sensitivity‬لھيكل تأثير‬
           ‫الفرشاة‪ .‬وتتضمن الخيارات‪ .None, Strength, Size, and Both :‬باستخدام المنحني البياني يمكننا تعريف منحنيات‬

                                                          ‫ضغط القوة ‪ Strength‬والحجم ‪ Size‬بشكل أولي ثم اختيار استخدامھا‪.‬‬

           ‫يلون الخيار ‪ Mirror‬بشكل متناظر على الجانب المقابل من ھيكل التأثير عبر المحور المعين‪ .‬ويمكننا أيضاً إعداد‬
           ‫الخيارين‪ .Offset and the Gizmo Size :‬يفيد ذلك من أجل العضلات التي نريد تشويھھا بشكل متناظر‪ .‬في القسم‬
           ‫‪ ،Miscellaneous‬تتحكم الخيارات‪ Tree Depth, Update on Mouse Up, and Lag Rate :‬بمدى تكرار‬

                                                                                                  ‫تحديد المشھد والخطوط الملونة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   315   316   317   318   319   320   321   322   323   324   325