Page 318 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 318

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪16 :‬‬  ‫عندما يتم تحديد إعداد مسبق للفرشاة في شريط الأدوات ‪ ،Brush Presets‬يمكننا تغيير خواصھا باستخدام‬
           ‫صندوق الحوار ‪ .Painter Options‬ويتم تحديث أية تغييرات على خواص الفرشاة تلقائياً في النافذة ‪Brush Preset‬‬
           ‫‪ .Manager‬يسمح لنا الزران‪ Load and Save :‬في صندوق الحوار ‪ Brush Preset Manager‬بحفظ وتحميل‬

                                                                                                ‫مجموعات الفراشي مسبقة الإعداد‪.‬‬

                                  ‫استخدام فراشي التشويه ‪Using the Deformation Brushes‬‬

           ‫يمكن استخدام الفرشاة ‪ Push/Pull Brush‬لسحب النقاط بعيداً عن سطح الكائن أو لتوسيع السطح بتحريكه‬
           ‫باتجاه مركز الكائن‪ .‬يتم تحديد الفرق من خلال القيمة ‪ .Push/Pull‬تؤدي القيم الموجبة إلى سحب النقاط والقيم السالبة‬

                                                                                                                        ‫إلى دفعھا‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬ان ضغط المفتاح ‪ Alt‬أثناء السحب يعكس اتجاه الفرشاة ‪ Push/Pull‬مما يسبب قيام فرشاة السحب بالدفع‬

                                                                                                                 ‫والعكس بالعكس‪.‬‬

                                           ‫التحكم باتجاه التشويه ‪Controlling the Deformation Direction‬‬

           ‫افتراضياً‪ ،‬يسبب السحب فوق النقاط بالفرشاة ‪ Push/Pull‬تحريك النقاط المتأثرة باتجاه الداخل أو الخارج على‬
           ‫طول ناظماتھا‪ .‬إذا قمنا بالسحب فوق نفس النقاط عدة مرات ستبقى مشوھة باستخدام ناظمات الوجه ‪Face Normals‬‬

                                                                                                                          ‫الأصلي‪.‬‬

           ‫يسبب الخيار ‪ Deformed Normals‬تحريك النقاط في اتجاه الناظم عندما يتم تشويه الناظمات‪ .‬وان استخدام‬
           ‫الخيار ‪ Original Normals‬يسبب انبثاق المنطقة المشوھة عن السطح مثل ھضبة مع ارتفاع متدرج‪ .‬يسبب الخيار‬
           ‫‪ Deformed Normals‬بانتفاخ المنطقة المشوھة كفقاعة من السطح‪ .‬يسبب الخيار ‪ Transform Axis‬تحريك النقاط‬

                                        ‫باتجاه محور التحويل المحدد‪ ،‬وھذا الخيار مفيد إذا كنا نريد إمالة أو إزاحة المنطقة المشوھة‪.‬‬

                                                                   ‫الح ّد من التشويه ‪Limiting the Deformation‬‬

           ‫إذا وجد تحديد لكائن جزئي‪ ،‬فستكون النقاط المتحركة محدودة بمنطقة الكائن الجزئي المحدد‪ .‬ويمكننا استخدام ذلك‬
                                                                    ‫في مصلحتنا إذا أردنا التأكد من أنه تم تشويه منطقة معينة فقط‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   313   314   315   316   317   318   319   320   321   322   323