Page 318 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 318
الفصل16 : عندما يتم تحديد إعداد مسبق للفرشاة في شريط الأدوات ،Brush Presetsيمكننا تغيير خواصھا باستخدام
صندوق الحوار .Painter Optionsويتم تحديث أية تغييرات على خواص الفرشاة تلقائياً في النافذة Brush Preset
.Managerيسمح لنا الزران Load and Save :في صندوق الحوار Brush Preset Managerبحفظ وتحميل
مجموعات الفراشي مسبقة الإعداد.
استخدام فراشي التشويه Using the Deformation Brushes
يمكن استخدام الفرشاة Push/Pull Brushلسحب النقاط بعيداً عن سطح الكائن أو لتوسيع السطح بتحريكه
باتجاه مركز الكائن .يتم تحديد الفرق من خلال القيمة .Push/Pullتؤدي القيم الموجبة إلى سحب النقاط والقيم السالبة
إلى دفعھا.
ملاحظة :ان ضغط المفتاح Altأثناء السحب يعكس اتجاه الفرشاة Push/Pullمما يسبب قيام فرشاة السحب بالدفع
والعكس بالعكس.
التحكم باتجاه التشويه Controlling the Deformation Direction
افتراضياً ،يسبب السحب فوق النقاط بالفرشاة Push/Pullتحريك النقاط المتأثرة باتجاه الداخل أو الخارج على
طول ناظماتھا .إذا قمنا بالسحب فوق نفس النقاط عدة مرات ستبقى مشوھة باستخدام ناظمات الوجه Face Normals
الأصلي.
يسبب الخيار Deformed Normalsتحريك النقاط في اتجاه الناظم عندما يتم تشويه الناظمات .وان استخدام
الخيار Original Normalsيسبب انبثاق المنطقة المشوھة عن السطح مثل ھضبة مع ارتفاع متدرج .يسبب الخيار
Deformed Normalsبانتفاخ المنطقة المشوھة كفقاعة من السطح .يسبب الخيار Transform Axisتحريك النقاط
باتجاه محور التحويل المحدد ،وھذا الخيار مفيد إذا كنا نريد إمالة أو إزاحة المنطقة المشوھة.
الح ّد من التشويه Limiting the Deformation
إذا وجد تحديد لكائن جزئي ،فستكون النقاط المتحركة محدودة بمنطقة الكائن الجزئي المحدد .ويمكننا استخدام ذلك
في مصلحتنا إذا أردنا التأكد من أنه تم تشويه منطقة معينة فقط.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

