Page 321 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 321
الفصل17 : تستخدم المواد Materialsلإلباس Dressوتلوين Colorوصبغ Paintالكائنات .تماماً كما يمكن أن توصف
المواد في الحياة الحقيقية على أنھا متغيرة المقاس Scalyأو ناعمة Softأو صقل Smoothأو عاتمة Opaqueأو
زرقاء ،Blueيمكن للمواد المطبقة على الكائنات ثلاثية الأبعاد 3Dأن تحاكي بعض الخواص كاللون والنسيج والشفافية
والسطوع وغيرھا .سنتعلم في ھذا الفصل أساسيات العمل مع المواد ومع جميع ميزات محرر لائحة المواد Slate
.Material Editor
كان العمل في الإصدارات السابقة من البرنامج ،3ds Maxمع محرر المواد Material Editorالمألوف ،في
ھذا الفصل سوف يعطينا فرصة لإنشاء بعض المواد الأصلية البسيطة Simple Original Materialsوتطبيقھا على
الكائنات في المشھد .إن المادة الأسھل مستندة على النوع المادة القياسي ،Standard Materialالذي ھو النوع
الافتراضي.
فھم خواص المواد Understanding Material Properties
قبل التطرق إلى محرر المواد ،لنلق نظرة قريبة على نوع خواص المواد التي سنتعامل معھا .ان فھم ھذه الخواص
سيساعدنا عندما نبدأ بإنشاء مواد جديدة.
حتى الآن ،كانت خاصية المادة الوحيدة التي تم تطبيقھا على الكائن ھي لون الكائن ھي لون الكائن الافتراضي،
وھو مسند عشوائياً إلى الكائن من قبل البرنامج .3ds Maxيستطيع محرر المواد إضافة مستو ًى جديد كامل من الواقعية
باستخدام المواد التي تحاكي أنواعاً مختلفة عديدة من الخواص الفيزيائية.
ملاحظة :لا يكون العديد من خواص المواد ھذه مرئياً حتى تتم معالجة Renderedإظھار المشھد.
الألوان Colors
قد يكون اللون ھو الخاصية الأبسط للمادة والخاصية الأسھل للتعرف .على كل حال ،وعلى النقيض من لون الكائن
المعرف في اللوحتين ،Create and Modify :لا يوجد مربع لوني وحيد يتحكم بلون الكائن.
نفترض وجود س ّلة تحتوي على مجموعة تفاح حمراء لامعة ،عند تسليط بقعة ضوئية بلون أزرق ساطع عليھا،
كل ثمار التفاح ستتحول إلى الأرجواني .لذلك ،حتى لو تم إسناد مادة حمراء إلى التفاح فإن اللون النھائي في الصورة قد يبدو
مختلفاً كلياً.
يوجد داخل محرر المواد عدة مربعات لونية مختلفة تتحكم بالمظاھر المختلفة للون الكائن .تصف اللائحة التالية
أنواع مربعات الألوان المتاحة لأجل المواد البسيطة:
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

