Page 408 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 408
ُم َع ّدلات المواد Material Modifiers
من بين العديد من ال ُم َع ّدلات المتاحة ،تقوم معظم ل ُم َع ّدلات بتغيير ھندسة الكائن ،لكن يعمل العديد منھا بشكل خاص
مع المواد والخرائط بما في ذلك ال ُم َع ّدلاتMaterial, MaterialByElement, Disp Approx, and :
) Displace Mesh (WSMفي التصنيف .Surface Categoryسنحصل في ھذه الفقرة على فرصة استخدام عدة
ُم َع ّدلات خاصة بالمواد.
ال ُم َع ّدل Material Modifier
يسمح لنا ال ُم َع ّدل Material Modifierبتغيير المادة IDلكائن ما .إن البارامتر الوحيد لھذا ال ُم َع ّدل ھو
.Material IDعند تحديد كائناً جزئياً ويطبق ھذا ال ُم َع ّدل ،سيتم تطبيق المادة IDفقط على تحديد الكائن الجزئي .يستخدم
ھذا ال ُم َع ّدل بالترافق مع نوع المادة Multi/Sub-Object Materialلإنشاء كائن وحيد مع مواد متعددة.
الفصل20 :
ال ُم َع ّدل MaterialByElement Modifier
يتيح لنا ال ُم َع ّدل MaterialByElement Modifierتغيير المواد IDsبشكل عشوائي .يمكننا تطبيق ھذا
ال ُم َع ّدل على كائن مع عدة عناصر .يجب أن يحتوي الكائن على المادة Multi/Sub-Object Materialمطبقة عليه.
يمكن ضبط بارامترات ھذا ال ُم َع ّدل لإسناد
المواد IDsبشكل عشوائي باستخدام الخيار
Random Distributionأو حسب التردد
Frequencyالمرغوب .إن القيمة ID Count
ھو العدد الأدنى Minimumمن المواد IDsالمراد
استخدامھا .ويمكننا تعيين النسبة المئوية لكل مادة ID
يراد استخدامھا في الحقول الموجودة تحت الخيار
.List Frequencyيغير الخيار Seedعشوائية
المواد .في الشكل نلاحظ عشوائية المادة المطبقة على
ورق النبات.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

