Page 460 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 460

‫الفصل‪24 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                      ‫تحديد الكائنات المراد شويھا ‪Selecting Objects to Bake‬‬

                                                              ‫في الشريحة ‪ Objects to Bake‬الموضحة في الشكل‪،‬‬
                                                              ‫توجد لائحة تظھر تماماً ما ھي الكائنات والكائنات الجزئية والقنوات‬
                                                              ‫التي ستدخل في النسيج المعالج‪ .‬يعرف الخيار ‪ Padding‬مقدار‬
                                                              ‫التداخل بالنقطة ‪ Pixels‬في النسيج‪ .‬تتضمن الشريحة ‪Objects‬‬
                                                              ‫‪ to Bake‬أيضاً القائمة ‪ Presets‬التي تسمح لنا بحفظ وإعادة‬

                                                                                                         ‫تحميل الإعدادات المعرفة‪.‬‬

                                                              ‫يسمح لنا القسم ‪ Projection Mapping‬بتفعيل إنشاء‬
                                                              ‫خريطة ناظمات باستخدام ال ُم َع ّدل ‪ .Projection Modifier‬سيتم‬
                                                              ‫تغطية ھذه الإعدادات بالتفصيل في فقرة خريطة الناظمات لاحقاً في ھذا‬

                                                                                                                           ‫الفصل‪.‬‬

                                                              ‫يسمح لنا القسم ‪ Mapping Coordinates‬باختيار‬
                                                              ‫استخدام إحداثيات وضع الخريطة للكائن ‪ Object‬أو لتحديد الكائنات‬
                                                              ‫الجزئية ‪ Subobject‬المحتوى داخل قناة معينة أو يمكننا اختيار‬
                                                              ‫استخدام الميزة ‪ Use Automatic Unwrap‬التي تسطح‬
                                                              ‫إحداثيات وضع الخريطة تلقائياً‪ .‬إذا كان الخيار ‪Use Automatic‬‬
                                                              ‫‪ Unwrap‬محدداً‪ ،‬فيمكننا ضبط خيارات وضع الخريطة في الشريحة‬
                                                              ‫‪ .Automatic Mapping‬تستخدم عملية وضع الخريطة لفك‬
                                                              ‫التغليف افتراضياً القناة ‪ ،3‬لكن يمكننا تغيير ھذه القناة إذا رغبنا بذلك‪.‬‬
                                                              ‫إذا كانت عملية وضع خريطة أخرى تستخدم القناة ‪ 3‬ولم نقم بتغيير‬
           ‫ذلك‪ ،‬فستستبدل وضع الخريطة الجديدة وضع الخريطة القديمة‪ .‬يحذف الزر ‪ Clear Unwrappers‬أية ُم َع ّدلات‬
                                                     ‫‪ Unwrap UVW Modifiers‬موجودة من نافذة التكديس الخاصة بالكائن‪.‬‬

           ‫يمكننا اختيار أن نشوي كائناً واحداً ‪ Individual‬أو جميع الكائنات المحددة ‪ All Selected‬أو جميع الكائنات‬
                                                   ‫المجھزة ‪ ،All Prepared‬وھي جميعھا كائنات تحتوي نسيجاً واحداً على الأقل‪.‬‬

                                                                                ‫إعدادات التخريج ‪Output Settings‬‬

                                                              ‫تدرج الشريحة ‪ ،Output‬الموضحة بالشكل‪ ،‬عناصر‬
                                                              ‫النسيج المحتوية في خريطة النسيج‪ .‬يمكن استخدام الخيار ‪Enable‬‬
                                                              ‫لإلغاء تفعيل عنصر النسيج المحدد أو يمكن حذف العناصر باستخدام‬

                                                                                                                   ‫الزر ‪.Delete‬‬

                                                              ‫إن النقر على الزر ‪ Add‬يسمح لنا بتحديد عناصر النسيج‬
                                                              ‫التي يمكننا معالجة إظھارھا‪ .‬سنضطر إلى استخدام خرائط مختلفة حسب‬
                                                              ‫الغرض من الخريطة‪ ،‬وقد نرغب بمعالجة إظھار العديد في وقت واحد‬
                                                              ‫الأنواع المتاحة وھي‪CompleteMap, SpecularMap, :‬‬
                                                              ‫‪DiffuseMap, ShadowsMap, LightingMap,‬‬
                                                              ‫‪NormalsMap, BlendMap, AlphaMap, and‬‬
                                                              ‫‪ .HeightMap‬يمكننا أيضاً تغيير حجم الخريطة أو استخدام الخيار‬
                                                              ‫‪ Automatic Map Size‬الذي يؤسس حجم الخريطة على حجم‬
                                                              ‫الكائن‪ .‬تقدم بعض عناصر الخريطة لائحة من المكونات المراد إدخالھا‬

                                                                            ‫في الخريطة‪ .‬تظھر ھذه المكونات تحت إعدادات الحجم‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   455   456   457   458   459   460   461   462   463   464   465