Page 470 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 470
تمرين :مراقبة صاروخ Watching a Rocket
-1نفتح ملف الصاروخ الذي استخدمناه في فصول سابقة.
-2نحدد ،Create ⇒ Cameras ⇒ Target Camera :والسحب في المسقط الأمامي Frontمن الأعلى إلى
أسفل المسقط لإنشاء كاميرا .ضبط القيمة Field of View: 2.0درجة .إن قيمة العدسة الموافقة تقريباً Lens:
.1031mm
-3نحدد ھدف الكاميرا ،والنقر على الزر Select and Linkفي شريط الأدوات الرئيسي والسحب من الھدف إلى كائن
الصاروخ.
-4لرؤية المشھد من وجھة نظر الكاميرا ،النقر باليمين على عنوان المسقط المنظوري Point-of-Viewواختيار:
Cameras ⇒ Camera01من القائمة المنبثقة أو الضغط على المفتاح .Cثم النقر بعد ذلك على الزر Play
Animationلرؤية كيف ستتبع الكاميرا الھدف .يظھر الشكل بعض إطارات ھذه الحركة.
الفصل25 : رصف الكاميرات Aligning Cameras
توجد طريقة أخرى لتوجيه كاميرا ما ھي باستخدام أمر القائمة Tools ⇒ Align ⇒ Align Camera :أو
Align Cameraفي شريط الأدوات الرئيسي .بعد تحديد ھذا الأمر ،يتم النقر على وجه الكائن بالنقر على الزر
ونستمر بالضغط على زر الفأرة ،فيظھر ناظم وجه الكائن الموجود حالياً تحت أيقونة المؤشر على شكل سھم أزرق .عندما
نعثر على مكان النقطة التي نريد توجيه الكاميرا إليھا نحرر زر الفأرة ،فيعاد وضع الكاميرا لتشير مباشرة إلى النقطة المحددة
في الوجه المحدد وفق الناظم .يتطلب الأمر Align Cameraتحديد كاميرا ما قبل استخدام الأمر.
ملاحظة :يؤدي الأمر Align Cameraنفس الدور الذي يؤديه الأمر Place Highlightفي الفصل) 27 :استخدام
الإضاءة وتقنياتھا الأساسية .(Basic Lighting Techniques
يمكن وضع الكاميرات تلقائياً لتوافق أية معاينة يمكن للمسقط أن يظھرھا ،بما في ذلك معاينة الإضاءات والمنظور
.Perspectiveينشئ الأمر Create ⇒ Cameras ⇒ Create Camera From View (Ctrl +C) :كاميرا
حرة Freeجديدة إذا لم تتواجد أية كاميرا حرة مسبقاً ،ثم يطابق المسقط الف ّعال الحالي ويجعل من المسقط الف ّعال معاينة
لكاميرا .يوفر لنا ذلك القدرة على وضع المعاينة باستخدام المتحكمات ،Viewport Navigation Controlsويصنع
تلقائياً كاميرا لتعرض ھذه المعاينة .إذا وجدت كاميرا بالأصل في المشھد وكانت محددة ،فسيستخدم ھذا الأمر الكاميرا المحددة
من أجل المعاينة.
تحذير :لا يعمل الأمر Create Camera Viewفي المعاينات المتعامدة Orthogonalمثل :العلوي ،Topالأمامي
،Frontواليساري .Left
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

