Page 472 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 472
إعدادات العدسة Lens Settingsوحقل الرؤية Field of View
يضبط البارامتر الأول في الشريحة Parametersالقيمة Lensأو البعد البؤري Focal Lengthللكاميرا
بالمليمتر .يضبط البارامتر الثاني ) FOV (Field of Viewعرض المنطقة التي تظھرھا الكاميرا .يتم تعيين القيمة
بالدرجات ويمكن ضبطھا لتمثل مسافة أفقية Horizontalأو عمودية Verticalأو قطرية Diagonalباستخدام زر
الأيقونات المنبثقة إلى اليسار ،كما موضح بالجدول التالي:
الوصف الاسم الأزرار
المسافة الأفقية Horizontal
المسافة العمودية Vertical
المسافة القطرية Diagonal
الفصل25 : يظھر الخيار Orthographic Projectionمعاينة الكاميرا بطريقة مشابھة لأي من المساقط المتعامدة
كالمسقط العلوي Topأو اليساري Leftأو الأمامي .Frontيؤدي ذلك إلى إلغاء أي تشويه في منظور الكائنات البعيدة في
المشھد ويظھر الأبعاد الحقيقية لجميع الحواف Edgesفي المشھد .ھذا النوع من المعاينة يستخدم بكثرة في الھندسة
المعمارية .Architecture
يستخدم المصورون وصانعو الأفلام المحترفون Professional Photographers and Film Crews
عدسات قياسية مخزنة أثناء جولات عملھم .يمكن محاكاة ھذه العدسات في البرنامج 3ds Maxبالنقر على أحد الأزرار
.Stock Lensتتضمن العدسات المخزنة مسبقة الإعداد الأطوال FOVتلقائياً عند تحديد أية عدسة مخزنة.
ملاحظة :في الكاميرا التي تستخدم فيلم ،35 mmتكون العدسة العملية الافتراضية ھي .50 mm
نوع الكاميرا Camera Typeوخيارات العرض Display Options
يتيح لنا الخيار Typeتغيير الكاميرا الحرة Freeإلى كاميرا ھدف Targetثم إعادتھا في أي وقت .يتيح لنا
الخيار Show Coneإظھار مخروط الكاميرا ،مما يظھر حدود معاينة الكاميرا عندما لا تكون الكاميرا محددة )إن مخروط
الكاميرا مرئي دائماً عندما تكون الكاميرا محددة( .يضبط الخيار Show Horizonخط الأفق داخل معاينة الكاميرا ،وھو
خط رمادي غامق يقع مكان وجود الأفق.
تغييرات المحيط Environment Rangesومستويات الالتقاط Clipping Planes
يمكننا استخدام القيمتين Near and Far Range :لتعيين الحجم الذي سيحوي المؤثرات الجوية
Atmospheric Effectsكالضباب Fogوالإضاءات الحجمية .Volume Lightsيسبب الخيار Showإظھار
ھذه الحدود كمستطيلات صفراء داخل مخروط الكاميرا.
تستخدم مستويات الالتقاط Clipping Planesللدلالة على الكائن الأقرب والأبعد الذي يمكن للكاميرا أن تراه.
ويتم إظھارھا في البرنامج 3ds Maxكمستطيلات حمراء مع قطرين متقاطعين في مخروط الكاميرا .إذا كان الخيار Clip
Manuallyغير مف ّعل ،فسيتم ضبط مستويات الالتقاط تلقائياً مع الخيار Near Clip Planeالمضبوط على .3Units
يعرض الشكل كاميرا مع تعيين مستويات الالتقاط .Clipping Planesيتقاطع مستوي الالتقاط الأمامي مع
المركبة الفضائية Spaceshipويقتطع طرفھا الأمامي .إن مستوي الالتقاط البعيد موجود خلف المركبة الفضائية.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

