Page 511 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 511

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪29 :‬‬                 ‫استخدام إعدادات الإضاءة المتقدمة المحلية ‪Local Advanced Lighting‬‬

                                                                     ‫يمكننا ضبط إعدادات الإضاءة المتقدمة محلياً من أجل‬
                                                                     ‫كائنات معينة باستخدام صندوق حوار خواص الكائن ‪Object‬‬
                                                                     ‫‪ ،Properties‬كما موضح في الشكل‪ .‬والذي يمكن الوصول‬
                                                                     ‫إليه بالنقر باليمين على العنصر المحدد واختيار ‪Object‬‬
                                                                     ‫‪ Properties‬من القائمة الرباعية المنبثقة‪ ،‬أو تحديد الكائن‬

                                                                           ‫وفتح أمر القائمة‪.Edit ⇒ Object Properties :‬‬

                                                                     ‫في أعلى اللوحة ‪ Advanced Lighting‬يوجد‬
                                                                     ‫عدد الكائنات والإضاءات المحددة‪ .‬يسمح لنا صندوق الحوار ھذا‬
                                                                     ‫بتعيين ما إذا كان يتوجب استثناء ھذا الكائن من حسابات‬
                                                                     ‫الإضاءة المتقدمة أم لا‪ .‬يمكن ضبط الخواص على الخيار ‪By‬‬
                                                                     ‫‪ Object‬أو الخيار ‪ .By Layer‬إذا كان داخلاً في الحسابات‪،‬‬
                                                                     ‫فيمكننا اختيار ما إذا كان الكائن يلقي الظلال أم لا‪ ،‬وما إذا كان‬
                                                                     ‫يستقبل الإنارة أم لا‪ ،‬وكيف يتعامل مع الراديوية ‪.Radiosity‬‬

                                                                     ‫يضبط الخيار ‪Number Regathering‬‬
                                                                     ‫‪ Rays Multiplier‬عدد الأشعة الملقاة من الكائن المحدد‪.‬‬
                                                                     ‫من أجل السطوح الواسعة الناعمة‪ ،‬فإن تخفيض المظاھر‬
                                                                     ‫الصنعية بزيادة ھذه القيمة يمكن أن يساعدنا‪ .‬تتعامل بقية‬

                                                                                           ‫الإعدادات في ھذه اللوحة مع الراديوية‪.‬‬

                                                                     ‫في التمرين السابق )السخانة الكھربائية(‪ ،‬في‬
           ‫اللوحة‪ ،Advanced Lighting (9) :‬في الشريحة ‪ ،Parameters‬نضبط القيمة ‪ .Bounces: 2‬ثم نحدد بعض‬
           ‫الكائنات المكونة لكائن السخانة الكھربائية‪ ،‬ثم نحدد أمر القائمة‪ Edit ⇒ Object Properties :‬لفتح صندوق حوار‬
           ‫خواص ھذه الكائنات‪ .‬نفتح اللوحة ‪ Advanced Lighting‬وتفعيل الخيار ‪Exclude from Advanced‬‬
           ‫‪ ،Lighting Calculations‬ثم النقر على الزر ‪ .OK‬نلاحظ النتيجة النھائية مع الإضاءة المتقدمة تستثني بعض الكائنات‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   506   507   508   509   510   511   512   513   514   515   516