Page 526 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 526

‫‪ ‬‬

           ‫‪ :Plate Match/MAX R2‬يطابق الكائنات المشكلة صورياً ‪ Mapped Objects‬بمقابلتھا مع لوحات خلفية‬                       ‫‪‬‬
                                                                                      ‫كما تم استخدامه في ‪.3ds Max R2‬‬
                                                                                                                           ‫‪‬‬
                                ‫‪ :Quadratic‬يعتمد على الأشكال ثنائية الأبعاد الرباعية‪ ،‬وينتج ضبابية في منطقة ‪.9-Pixel‬‬       ‫‪‬‬
                                                           ‫‪ :Sharp Quadratic‬ينتج مؤثرات حادة من منطقة ‪.9-Pixel‬‬             ‫‪‬‬
                                                             ‫‪ :Soften‬يسبب ضبابية معتدلة ويتضمن القيمة ‪.Filter Size‬‬         ‫‪‬‬

           ‫‪ :Video‬يطبق الضبابية على الصورة باستخدام مرشح ‪ 25-Pixel‬محسن من أجل نظام الفيديو‪NTSC and :‬‬

                                                                                                                     ‫‪.PAL‬‬

‫الفصل‪30 :‬‬                                                                                            ‫عملية ‪SuperSampling‬‬

                                                                    ‫إن العملية ‪ Global SuperSampling‬ھي‬
                                                                    ‫عملية تنعيم إضافية يمكننا تطبيقھا على المواد‪ .‬يمكن أن تحسن‬
                                                                    ‫ھذه العملية من نوعية الصورة‪ ،‬لكن يمكنھا أن تستغرق وقتاً‬
                                                                    ‫طويلاً في المعالجة‪ ،‬ويمكننا إلغاء تفعيلھا باستخدام الخيار‬
                                                                    ‫‪ .Disable All Samplers‬يمكن تفعيل العملية‬
                                                                    ‫‪ SuperSampling‬في محرر المواد من أجل مواد خاصة‪،‬‬
                                                                    ‫لكن الشريحة ‪ SuperSampling‬في محرر المواد تتضمن‬
           ‫أيضاً الخيار ‪ .Use Global Settings‬يتم تعريف الإعدادات العامة في الشريحة ‪.Default Scanline Renderer‬‬

           ‫يتضمن البرنامج ‪ 3ds Max‬مرشحات التنعيم كجزء من عملية معالجة الإظھار‪ .‬ولدينا العديد من طرق‬
                                                                                          ‫‪ SuperSampling‬لنختار من بينھا‪.‬‬

           ‫يمكن تفعيل العملية ‪ SuperSampling‬حتى إذا كان الخيار ‪ Anti-aliasing‬غير مف ّعل‪ .‬يمكن تفعيل‬
                                     ‫‪ Global SuperSampling‬باستخدام الخيار ‪.Enable Global SuperSampler‬‬

           ‫خلال المرور ‪ ،SuperSampling‬يتم أخذ عينات من الألوان عند نقاط مختلفة حول مركز نقطة شاشة ‪Pixel‬‬
           ‫ما‪ .‬يتم بعد ذلك استخدام ھذه العينات لحساب اللون النھائي لكل بيكسل‪ .‬يحتوي البرنامج ‪ 3ds Max‬على أربع طرق‬
           ‫‪ SuperSampling‬متاحة وھي‪Max 2.5 Star, Hammersley, Adaptive Halton, and Adaptive :‬‬

                                                                                                                     ‫‪.Uniform‬‬

                                                                                               ‫الضبابية الحركية ‪Motion Blur‬‬

            ‫تقدم الشريحة ‪ Default Scanline Renderer‬أيضاً نوعين مختلفين من الضبابية الحركية‪Object :‬‬
             ‫‪ .Motion Blur and Image Motion Blur‬يمكننا تفعيل أي من ھاتين الطريقتين باستخدام الخيارات ‪.Apply‬‬

                                                                    ‫يتم ضبط ‪ Object Motion Blur‬في صندوق‬
                                                                    ‫الحوار ‪ Object Properties‬من أجل كل كائن‪ .‬يكمل معالج‬
                                                                    ‫الإظھار ھذه الضبابية بمعالجة الكائن عبر عدة إطارات‪ .‬لا تؤثر‬
                                                                    ‫حركة الكاميرا على ھذا النوع من الضبابية‪ .‬تحدد القيمة‬
           ‫‪ Duration‬زمن ضبابية الكائن بين الإطارات‪ .‬تعين القيمة ‪ Samples‬عدد وحدات المدة الزمنية التي تؤخذ كعينات‪ .‬تحدد‬
           ‫القيمة ‪ Duration Subdivision‬عدد النسخ المعالجة ضمن كل قطعة مدة‪ .‬لجميع ھذه القيم إعداد أعظمي مقداره ‪.16‬‬
                                                     ‫تظھر الضبابيات الأنعم عندما تكون القيمتان‪.Duration and Samples :‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   521   522   523   524   525   526   527   528   529   530   531