Page 530 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 530

‫‪ ‬‬

                                 ‫استخدام نافذة إطار معالجة الإظھار ‪Rendered Frame Window‬‬

           ‫إن النافذة ‪ Rendered Frame Window‬ھي نافذة مؤقتة تضم أية صور معالجة إظھار‪ .‬عند تطوير المشھد‪،‬‬
           ‫سنرغب في معالجة إظھار اختبارية للصورة لرؤية الظلال أو الشفافية غير المرئية في المساقط‪ .‬تتيح لنا ھذه النافذة‪،‬‬
           ‫والموضحة في الشكل التالي‪ ،‬رؤية ھذه المعالجات الاختبارية دون حفظ أية بيانات إلى الشبكة ‪ Network‬أو إلى القرص‬

                                                                                                          ‫الصلب ‪.Hard Drive‬‬

           ‫تفتح ھذه الذاكرة عند تحديد الخيار ‪ Rendered Frame Window‬ونقر الزر ‪ Render‬في صندوق الحوار‬
           ‫‪ .Render Setup‬كما يمكننا أيضاً رؤية الصور من قرص صلب محلي أو من قرص شبكة في النافذة ‪Rendered‬‬

                                          ‫‪ Frame Window‬باستخدام أمر القائمة‪.Rendering ⇒ View Image File :‬‬

           ‫لتكبير ‪ Zoom In‬المعاينة في الذاكرة‪ ،‬يتم الضغط على المفتاح ‪ Ctrl‬ثم النقر على النافذة‪ ،‬وان النقر باليمين مع‬
           ‫ھذا المفتاح يؤدي إلى تصغير ‪ Zoom Out‬المعاينة‪ .‬يتيح لنا المفتاح ‪ Shift‬السحب ‪ Drag and Pan‬عبر صورة‬

                ‫الذاكرة‪ .‬يمكننا أيضاً استخدام دولاب الفأرة ‪ Scrolling‬لتغيير المعاينة وللسحب داخل نافذة الإطار‪ ،‬كما في المساقط‪.‬‬

‫الفصل‪30 :‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   525   526   527   528   529   530   531   532   533   534   535