Page 536 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 536

‫‪ ‬‬

           ‫‪ -3‬نفتح الواجھة‪ .Rendering ⇒ State Sets :‬نحدد الحالة ‪ ،State01‬ثم نغير الاسم إلى ‪Graphite Render‬‬
                  ‫لنميزھا عن باقي الحالات‪ ،‬وبعد ذلك نفعل السھم الأخضر البدء عملية تسجيل ‪ Begin Recording‬الحالة‪.‬‬

           ‫‪ -4‬نحدد اللوحة ‪ Renderer‬في صندوق الحوار ‪ ،Render Setup‬ونحدد الخيار ‪ Graphite‬من القائمة المنسدلة‬
           ‫‪ Rendering Level‬في الشريحة ‪ .Visual Style & Appearance‬ثم النقر على السھم الأخضر ‪Record‬‬

                                                                                       ‫مرة ثانية في الواجھة ‪.State Sets‬‬
           ‫‪ -5‬النقر على الزر ‪ Add State‬في الواجھة ‪ ،State Sets‬لإنشاء حالة جديدة وتسميتھا ‪ ،Ink Render‬ثم نقر‬
           ‫السھم الأخضر لبدء تسجيل ھذه الحالة ‪ ،Begin Recording State‬ثم تغيير القائمة المنسدلة ‪Rendering‬‬

                      ‫‪ Level‬إلى الخيار ‪ ،Ink‬ثم النقر مرة ثانية على سھم التسجيل ‪ Recording State‬لإيقاف التسجيل‪.‬‬
           ‫‪ -6‬نعيد الخطوة ‪ 5‬لجميع الأساليب الباقية في القائمة المنسدلة ‪ ،Rendering Level‬والتي تتضمن الخيارات‪Color :‬‬

                                                              ‫‪.Ink, Acrylic, Tech, Color Pencil, and Pastel‬‬
           ‫‪ -7‬في الواجھة ‪ ،State Sets‬نحدد أمر القائمة‪ ،States ⇒ Render Outputs :‬نضع مسار مكان ‪Output‬‬
           ‫‪ Path‬حفظ ‪ Save‬ملفات معالجة الإظھار ‪ ،Renders Files‬ثم النقر على الزر ‪ .Set Path‬وھذا يضيف للملف‬

                                                                                                   ‫الناتج التغييرات لكل حالة‪.‬‬
           ‫‪ -8‬نحدد أمر القائمة‪ States ⇒ Render All States :‬لإنشاء وحفظ جميع صور الأساليب المعالجة‪ .‬كما في الشكل‪.‬‬

‫الفصل‪31 :‬‬

                                                                     ‫الدخول إلى معاينة المنضد ‪Compositor View‬‬

           ‫بعد عملية إعداد الحالة ومعالجة إظھارھا‪ ،‬يمكننا استخدام أمر القائمة‪Compositor ⇒ Compositor :‬‬
           ‫‪ View‬لمعاينة تسلسل العقدة الأساسية ‪ Node-Based‬للحالات‪ ،‬كما في الشكل التالي‪ .‬تظھر جميع معالجات الإظھار‬
           ‫والصور المحفوظة كصور صغيرة ‪ .Thumbnails‬إذا تضمنت الحالات أي عناصر معالجة إظھار‪ ،‬يمكننا معاينتھا باستخدام‬

                                                               ‫أمر القائمة‪.Compositor ⇒ Compositor View (RE) :‬‬

           ‫إن التجوال ‪ Navigation‬حول النافذة ‪ Compositor‬تشبه محرر لائحة المواد ‪Slate Material‬‬
           ‫‪ .Editor‬السحب مع الزر الوسطي ‪ Scroll‬يغير المعاينة ‪ ،Pans the View‬تدوير عجلة الزر الوسطي يكبر ويصغر‬
           ‫المعاينة ‪ ،Zooms In and Out‬ولوح الملاحة ‪ Navigator Pane‬في الزاوية العليا اليمنى يعرض ويسمح لنا بالتنقل‬
           ‫حول كامل التسلسل‪ .‬إضافة إلى ھذه الأوامر في القائمة ‪ Compositor‬للواجھة ‪ State Sets‬وھي‪Select All, :‬‬
           ‫‪Auto-Layout Nodes, Lock View Position, Zoom Extents, Show Connected Inputs‬‬

                                                                                                       ‫‪.Only, and Refresh‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   531   532   533   534   535   536   537   538   539   540   541