Page 537 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 537

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪31 :‬‬  ‫تربط خطوط الاتصال ‪ Connection Lines‬بين مقابس ‪ Sockets‬الإدخال ‪ Input‬والإخراج ‪Output‬‬
           ‫لكل عقدة‪ .‬يمكننا أن نفصل أي خط اتصال بنقر مقبس الإدخال وسحبه إلى منطقة مفتوحة من النافذة‪ .‬يمكن عمل ارتباطات‬

                                                                        ‫بالسحب من مقبس الإخراج إلى مقبس الإدخال لعقدة أخرى‪.‬‬

           ‫إذا أردنا عمل تحديث المعاينة ‪ ،Compositor View‬يمكننا استخدام أمر القائمة‪Compositor ⇒ :‬‬
           ‫‪ ،Refresh‬أو يمكننا إغلاق اللوحة ‪ Compositor View Pane‬بالنقر على العلامة ‪ X‬في الزاوية العليا اليمنى وإعادة‬

                   ‫فتحھا‪ .‬أي عقد ليس فيھا أي اتصال تحذف ‪ Deleted‬متى ما أعيد فتح النافذة ‪.Compositor View Pane‬‬

                                                         ‫تغيير بارامترات العقدة ‪Changing Node Parameters‬‬

           ‫تحمل كل عقدة صورة صغيرة ‪ Thumbnail‬تعرض معالجة الإظھار‪ ،‬لكن يمكننا زيادة حجم ھذه الصورة بالنقر‬
           ‫مرتين عليھا‪ .‬عند النقر على علامة الزائد أو السالب الصغيرة في الزاوية العليا اليمنى من كل عقدة‪ ،‬تسمح لنا بتفعيل ‪On‬‬

                  ‫بارامترات العقدة أو تعطيلھا ‪ .Off‬من أجل عقد الصور النقطية ‪ ،Bitmap‬البارامتر الوحيد ھو اسم ملف الصورة‪.‬‬

           ‫لأجل العقدة المركبة ‪ ،Composite Node‬يمكننا النقر على علامة الزائد أو السالب إلى يمين كل اسم طبقة‬
           ‫لفتح بارامتراتھا‪ .‬لكل طبقة ‪ ،Layer‬يمكننا اختيار تفعيل أو تعطيل الطبقة وقناعھا ‪ ،Mask‬وإعداد نمط المزج ‪Blending‬‬

                ‫‪ Mode‬والعتمة ‪ .Opacity‬جميع ھذه البارامترات لھا مقبس إدخال ‪ Input Socket‬أيضاً ليمكننا من استخدامه‪.‬‬

                                                                        ‫إضافة العقد الجديدة ‪Adding New Nodes‬‬

           ‫إذا تم السحب من أي مقبس خروج ‪ Output Socket‬عقدة حالة وتركھا في جزء مفتوح من النافذة‪ ،‬يظھر‬
           ‫خيار الإنشاء ‪ .Create a Render Output Node‬إن تحديد ھذا الخيار يفتح عقدة أخرى‪ ،‬ويستخدم بارامتر اسم‬

                      ‫ملفھا‪ ،‬يمكننا تحميل ‪ Load‬صورة نقطية أخرى والتي يمكن أن تستخدم ضمن التسلسل كخريطة قناع أو عتمة‪.‬‬

           ‫يمكننا أيضاً إضافة عقدة تصحيح اللون ‪ Color Correct Node‬إلى التسلسل ‪ Hierarchy‬من أمر القائمة‪:‬‬
           ‫‪ .Compositor ⇒ Create Color Correction Node‬يمكن أن تكون ھذه العقدة مرتبطة بين عقدة الصورة‬
           ‫النقطية والعقدة المركبة‪ .‬تتضمن بارامتراتھا‪ .Hue Shift, Saturation, Contrast, and Brightness :‬يزود‬

                                       ‫البارامتر ‪ Hue Shift‬السرعة ‪ ،Quick‬الطريقة السھلة لتغيير لون الكائن المعالج إظھاره‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   532   533   534   535   536   537   538   539   540   541   542