Page 532 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 532
تعرض قناة اللون الأزرق في الصورة المعالجة. Enable Blue Channel
Display Alpha Channel
تعرض قناة ألفا في الصورة المعالجة ،حيث تتحول إلى اللونين
الأبيض والأسود. Monochrome
Toggle UI Overlays
تعرض الصورة المعالجة بلون رمادي .8-Bit Grayscale
Toggle UI
يعرض إطار المنطقةRegion, Crop, or Blowup : Warning
عندما يكون أحدھا مف ّعل ،وعند إطفاءه يختفي الإطار.
لإظھار أيقونات التحكم أو إخفاؤھا.
يظھر ھذا الرمز التحذيري عند اختيار منطقة المعالجة:
،Region, Crop, or Blowupوتم تغيير المسقط.
المعاينة باستخدام النافذة Previewing with ActiveShade
تعطي النافذة ActiveShadeمنظراً سريعاً معالج جزئياً للمشھد الحالي .يمكننا فتح ھذه النافذة داخل أحد
المساقط بالنقر على العلامة Point-of-View labelواختيار Extended Viewports ⇒ ActiveShade :من
ActiveShadeمن شريط الأدوات الرئيسي القائمة المنبثقة .وكذلك يمكن فتح ھذه النافذة عند النقر على الزر
)وھي تقع تحت الزر ،(Render Productionيمكننا فتح النافذة ،ActiveShade windowوھي تشبه النافذة
Rendered Frame Windowولكن بدون جميع الأزرار .يمكننا العودة إلى المسقط الاعتيادي بالنقر باليمين على
الفصل30 : المسقط واختيار Closeمن القائمة الرباعية المنبثقة.
إن فائدة النافذة ActiveShadeبأنھا تعرض معالجة إظھار المشھد الذي يح ّدث تلقائياً في كل عمل تغيير مثل
إنشاء كائن جديد أو حذفه .وھذا مساعد عند تحريك الإضاءة أو عمل تغييرات غير ملحوظة في المشھد.
ملاحظة :كانت النافذة ActiveShadeمھمة جداً في الإصدارات السابقة ،ولكن الآن يستطيع البرنامج 3ds Maxمعالجة
الإضاءات والظلال في المسقط ،وأصبحت ھذه النافذة غير عملية.
ملاحظة :يمكن فتح مسقط ActiveShadeواحد في كل مرة ،وإذا أردنا فتح مسقط آخر فستغلق النافذة السابقة.
ملاحظة :يمكن سحب المواد من محرر المواد Material Editorوإسقاطھا مباشرة في النافذة .ActiveShade
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

