Page 532 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 532

‫‪ ‬‬

                  ‫تعرض قناة اللون الأزرق في الصورة المعالجة‪.‬‬          ‫‪Enable Blue Channel‬‬
                                                                     ‫‪Display Alpha Channel‬‬
           ‫تعرض قناة ألفا في الصورة المعالجة‪ ،‬حيث تتحول إلى اللونين‬
                                ‫الأبيض والأسود‪.‬‬                            ‫‪Monochrome‬‬
                                                                       ‫‪Toggle UI Overlays‬‬
           ‫تعرض الصورة المعالجة بلون رمادي ‪.8-Bit Grayscale‬‬
                                                                              ‫‪Toggle UI‬‬
            ‫يعرض إطار المنطقة‪Region, Crop, or Blowup :‬‬                         ‫‪Warning‬‬
               ‫عندما يكون أحدھا مف ّعل‪ ،‬وعند إطفاءه يختفي الإطار‪.‬‬

                        ‫لإظھار أيقونات التحكم أو إخفاؤھا‪.‬‬

              ‫يظھر ھذا الرمز التحذيري عند اختيار منطقة المعالجة‪:‬‬
             ‫‪ ،Region, Crop, or Blowup‬وتم تغيير المسقط‪.‬‬

                                                ‫المعاينة باستخدام النافذة ‪Previewing with ActiveShade‬‬

           ‫تعطي النافذة ‪ ActiveShade‬منظراً سريعاً معالج جزئياً للمشھد الحالي‪ .‬يمكننا فتح ھذه النافذة داخل أحد‬
           ‫المساقط بالنقر على العلامة ‪ Point-of-View label‬واختيار‪ Extended Viewports ⇒ ActiveShade :‬من‬

           ‫‪ ActiveShade‬من شريط الأدوات الرئيسي‬  ‫القائمة المنبثقة‪ .‬وكذلك يمكن فتح ھذه النافذة عند النقر على الزر‬

           ‫)وھي تقع تحت الزر ‪ ،(Render Production‬يمكننا فتح النافذة ‪ ،ActiveShade window‬وھي تشبه النافذة‬

           ‫‪ Rendered Frame Window‬ولكن بدون جميع الأزرار‪ .‬يمكننا العودة إلى المسقط الاعتيادي بالنقر باليمين على‬

‫الفصل‪30 :‬‬                                                            ‫المسقط واختيار ‪ Close‬من القائمة الرباعية المنبثقة‪.‬‬

           ‫إن فائدة النافذة ‪ ActiveShade‬بأنھا تعرض معالجة إظھار المشھد الذي يح ّدث تلقائياً في كل عمل تغيير مثل‬
                              ‫إنشاء كائن جديد أو حذفه‪ .‬وھذا مساعد عند تحريك الإضاءة أو عمل تغييرات غير ملحوظة في المشھد‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬كانت النافذة ‪ ActiveShade‬مھمة جداً في الإصدارات السابقة‪ ،‬ولكن الآن يستطيع البرنامج ‪ 3ds Max‬معالجة‬

                                                                   ‫الإضاءات والظلال في المسقط‪ ،‬وأصبحت ھذه النافذة غير عملية‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬يمكن فتح مسقط ‪ ActiveShade‬واحد في كل مرة‪ ،‬وإذا أردنا فتح مسقط آخر فستغلق النافذة السابقة‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬يمكن سحب المواد من محرر المواد ‪ Material Editor‬وإسقاطھا مباشرة في النافذة ‪.ActiveShade‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                                      ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                                         ‫‪ ‬‬
   527   528   529   530   531   532   533   534   535   536   537