Page 539 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 539
الفصل31 :
ضمن البرنامج ،After Effectsيمكننا الوصول إلى أمر القائمةOpen Compositor Link :
) (Autodeskلفتح صندوق حوار الملف وتحديد مكان ملف الربط .sofالذي تم إنشاءه في البرنامج .3ds Maxوھذا
يح ّمل حالات معالجة الإظھار إلى داخل البرنامج ،After Effectsبحيث يمكننا تحريرھا حسب الحاجة .إذا تم عمل التغييرات
في البرنامج ،3ds Maxيمكننا استخدام زر التحديث Update to Linkفي اللوحة Compositor Link Pane
لنقل التغييرات إلى البرنامج .After Effectsكما في الشكل.
الإضاءات ،Lightsالكاميرات ،Camerasوالكائنات يمكن أن تسجل Recordedفي حالة الكائن
.Objects Stateأي كائنات تم تعريفھا ضمن ھذه الحالة تح ّول Transferredإلى البرنامج After Effectsعند
إنشاء الرابط .يمكننا إضافة كائنات الحالة Objects Stateوذلك بتحديدھا ثم النقر على الزر )السھم الأخضر( Record
Stateأو بالنقر على الزر Record Stateونظھر Unhidingھذه الكائنات التي نرغب بعبورھا إلى البرنامج After
.Effectsيمكننا أيضاً التحكم على نوع الكائنات التي عبرت باستخدام الخيارات المدرجة في اللوحة Compositor
.Link Paneتعبر الكائنات المستوية Plane Objectsكمواد صلبة ،Solidsوجميع الكائنات الھندسية
Geometry Objectsالأخرى عبرت ككائنات ملغاة .Null Objects
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

