Page 541 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 541
الفصل32 :
يتضمن mental ray and irayأيضاً الدعم للإنارة العالمية بدون احتوائھم على تفعيل إعدادات الإضاءة
المتقدمة .Advanced Lightingبالإضافة إلى أن mental rayيمكن أن تستخدم جميع مواد البرامج الحالية بدون
الحاجة لاستخدام مادة معينة محدودة مثل .raytrace Materialكل مادة لھا شريحة جديدة تسمح لنا بتغيير إعدادات
.mental rayعلى أية حال ،يتطلب irayاستخدام مجموعة معينة فقط من المواد ،بضمنھا مواد التصميم والھندسة
المعمارية Arch & Design Materialsومكتبة مواد الشركة .Autodesk Material Library
ملاحظة :لا يستطيع mental rayاستخدام إعدادات الإضاءة المتقدمة .Advanced Lightingحيث يمتلك mental
rayحل إضاءة خاص مستقل من الإضاءة المتقدمة.
يتضمن mental rayأيضاً دعم محلي للخياراتArea Lights, Shaders, Depth of Field, and :
.Motion Blurويتضمن أيضاً بعض الإضاءات المتخصصة التي تعرض الف ّعالية ،مثل الحارقات ،Causticsوالتي ھير
غير موجودة في المعالج .Scanline Renderer
لاختيار mental ray or irayكمعالج إظھار لمشھدنا ،يمكن تحديده ببساطة من القائمة التي تظھر في الشريحة
Assign Rendererللوحة Commonفي صندوق الحوار
.Render Setupيمكننا وضع معالج مختلف للخيارات:
Production, the Material Editor, and the
.ActiveShade Viewerلجعل الشعاع الذھني ھو معالج
الإظھار الافتراضي ،النقر على الزر Save as Defaultsفي
الشريحة .Assign Renderer
عندما نحدد مرة الخيار ،Production rendererفإننا لسنا بحاجة إلى تعديل أي إعدادات أخرى لكي يعمل
المعالج .إن إعدادات mental rayفي محرر المواد ،Material Editorتصنيف الإضاءة ،Lightsوصندوق خواص
الكائن Object Propertiesيتم تفعيلھا بميزات إضافية التي تمكن mental rayمن استغلالھا ،لكنھا لا تتطلب إعادة
معالجة إظھار المشھد .إن إصدار الشعاع الذھني الحالي ھو .mental ray 3.10
ملاحظة :ربما لاحظنا الشريحة Raytracerفي صندوق الحوار Render Setupعند تفعيل المعالج Scanline
.Rendererھناك أيضاً المادة Raytrace Materialفي إعداد المواد القياسية .Standardتستخدم ھذه الإعدادات
والمواد لتفعيل وتشكيل raytracingفي المعالج الافتراضي ،Default Scanline Rendererلكن نتائج mental
rayأفضل بكثير من خيارات ،raytraceلذلك التركيز في تعلم mental rayبدلاً من خيارات raytraceالأقدم.
العمل مع iray
بعد تفعيل ،irayسنلاحظ بأن عدد اللوحات في تشكيل
صندوق الحوار Render Setupخفض كثيراً .إن الفكرة
الكاملة وراء irayھو جعل عملية تشكيل المعالج أسھل .إن لوحة
التشكيل للمعالج irayھي اللوحة ،Rendererالموضحة في
الشكل.
ضمن اللوحة ،iray’s Rendererيمكن إعداد
الوقت المستغرق في عملية معالجة الإظھار ،اختيار عدد التكرار
،Number of Iterationsأو يمكن ببساطة تفعيل الخيار
.Unlimitedثم يعالج irayوينقي المشھد بشكل مستمر .كما
يعالج النتائج المعروضة في النافذة Rendered Frame
،Windowويمكن أن نوقف المعالجة وحفظھا في أي وقت كان.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

