Page 545 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 545
الفصل32 : استخدام mental ray Sun and Sky
إذا أردنا إنشاء مشھد خارجي Outdoor sceneبسرعة ومعالجته باستخدام الشعاع الذھني ،mental ray
فإن النظام Daylight systemالذي يستخدم mr Sun and mr Sky :ھو حل سھل ونوعي .قبل إضافة النظام
Daylightإلى المشھد ،نبدل معالج الإظھار إلى mental rayفي صندوق الحوار .Render Setupنضيف بعد ذلك
النظام Daylightإلى المشھد ،وفي اللوحة ،Modifyنحدد mr Sunفي القائمة المنسدلة Sunlightوكذلك نحدد
mr Skyفي القائمة المنسدلة .Skylightعندما نحدد النظام Daylightلأول مرة ،سيظھر صندوق حوار ينصحنا أن
نستخدم التحكم .mr Photographic Exposure Controlننقر على الزر Yesلتفعيل ھذا التحكم .عندما نحدد
الخيار mr Skyسيظھر صندوق حوار آخر يسأل إذا كنا نريد تفعيل خريطة المحيط mr Physical Sky
Environment Mapثم ننقر على Yesأيضاً.
إذا نظرنا في اللوحة Environmentفي
صندوق الحوار ،Environment as Effects
فيمكننا أن نرى أن المادة mr Physical Skyقد
طبقت .تعرف ھذه المادة كيفية ظھور السماء ومستويات
الأرض .إن الإعداد الافتراضي يبدو جيداً.
يتضمن النظام Daylightمتحكمات لوضع
الشمس في السماء على أساس موضع فيزيائي واليوم من
السنة والوقت من النھار .بتغيير ھذه المتحكمات يمكننا
التعامل مع موضع الشمس في السماء بالنسبة لكائنات
المشھد .إذا ظھرت الشمس في المسقط ،فستتم معالجة
إظھارھا باستخدام الإضاءات العدسية Lens Flares
كما ھو موضح في الشكل التالي.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

