Page 590 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 590

‫الفصل‪34 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                               ‫رؤية المعاينات ‪Viewing Previews‬‬

           ‫عندما يتم الانتھاء من معالجة إظھار ملف معاينة‪ ،‬فإن مشغل الوسائط المتعددة ‪ Media Player‬الافتراضي‬
           ‫للنظام يقوم بتحميل وإظھار ملف المعاينة‪ .‬يمكننا إلغاء تفعيل ميزة التشغيل التلقائي ھذه باستخدام الخيار ‪AutoPlay‬‬
           ‫‪ Preview File‬في اللوحة ‪ General‬من صندوق الحوار ‪ .Preference Settings‬في أي وقت‪ ،‬يمكننا إعادة‬
           ‫تشغيل ملف المعاينة باستخدام أمر القائمة‪Tools ⇒ Preview -Grab Viewport ⇒ Play Preview :‬‬

                               ‫‪ ،Animation‬يقوم ھذا الأمر بتحميل ملف المعاينة الأخيرة ويظھره في المشغل ‪.Media Player‬‬

                                                                    ‫إعادة تسمية المعاينات ‪Renaming Previews‬‬

           ‫يتم حفظ المعاينة كملف باسم ‪ scene.avi‬ويحفظ افتراضياً في المجلد الفرعي ‪ .previews‬يجب أن ندرك أنه‬
           ‫يتم استبدال ھذا الملف تلقائياً عند إنشاء معاينة جديدة‪ .‬لحفظ ملف معاينة بإعادة تسميته نختار‪Tools ⇒ Preview - :‬‬
           ‫‪ .Grab Viewport ⇒ Save Preview Animation As‬يفتح ھذا الأمر صندوق الحوار ‪Save Preview‬‬

                                                                                       ‫‪ ،As‬حيث يمكننا إعطاء ملف المعاينة اسما‪.‬‬

                                                        ‫استخدام المشغل ‪Using the RAM Player‬‬

           ‫كما يمكننا استخدام النافذة ‪ Rendered Frame Window‬تماماً لرؤية ومقارنة الصورة المعالجة‪ ،‬يتيح لنا‬
           ‫المشغل ‪ RAM Player‬رؤية الحركات المعالجة في ذاكرة‪ .‬بعد تحميل الحركات في ذاكرة‪ ،‬يمكننا تغيير ُم َع ّدلات الإطارات‬
           ‫بشكل انتقائي‪ .‬يظھر الشكل التالي الواجھة ‪ RAM Player‬التي يمكن فتحھا باختيار‪Rendering ⇒ Compare :‬‬
           ‫‪ .Media in RAM Player‬يمكننا رؤية صورتين معالجة لمنزل تكمل أحداھما الأخرى بنصف كل عرض‪ .‬أحدھما تمت‬

                                ‫معالجة إظھارھا باستخدام المواد الافتراضية‪ ،‬والصورة الأخرى معالجة باستخدام ‪.Color Pencil‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   585   586   587   588   589   590   591   592   593   594   595