Page 592 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 592
تمرين :استخدام المشغل RAM Playerلدمج صور معالجة Rendered Imagesإلى ملف فيديو
ليس فقط يمكن للمشغل RAM Playerأن يستخدم لتحميل ومقارنة Compareالصور ،لكنه أيضاً يمكنه
تحويل ملفات الحركة .وھو كذلك يمكنه تحميل في الإطارات المتعددة الصور المتحركة التي تم حفظھا كملفات فردية وإعادة
حفظھما كملف واحد متحرك .ولدمج عدة ملفات صور معالجة إلى ملف فيديو باستخدام المشغل ،RAM Playerنتبع ما
يلي:
-1نحدد أمر القائمة Rendering ⇒ Compare Media in RAM Player :لفتح المشغل .RAM Player
ثم النقر على الزر ،Open Channel Aنفتح ملف صورة معالجة سابقاً وھي تمثل الإطار 10لمشھد انفجار كوكب
وتم حفظھا باسم .Exploding Planet - frame 10.tif
-2صندوق الحوار Image File List Controlالمفتوح .يمكننا استخدامه لتخصيص تحميل الإطاراتStart :
.and End Framesيمكننا أيضاً تحديد التحميل كل .nth frameنحدد 0كإطار البداية Start Frameو9
كإطار نھاية ،End Frameوالنقر على .OK
-3عندما يفتح صندوق الحوار RAM Player Configurationلاحقاً ،يسمح لنا بإعداد الخياراتResolution :
and Memory Usageلتحميل الملفات .النقر على OKللموافقة على القيم الافتراضية .تشترك جميع الصور
بنفس الاسم الأساسي كملف محدد تم تحميله إلى داخل المشغل RAM Playerبشكل متسلسل .Sequentially
الضغط على الزر Playلرؤية الصور المتحركة المحملة.
-4ننقر الزر Save Channel Aللوصول إلى صندوق حوار الملف ،يمكننا حفظ الحركة المحملة باستخدام تنسيقات
الفيديو.AVI, MPEG, or MOV video format :
نلاحظ في الشكل التالي بعض الصور المتسلسلة لملف الفيديو الناتج.
الفصل34 :
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

