Page 594 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 594

‫الفصل‪35 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬يمكننا إيجاد المزيد حول النافذة ‪ Track View‬في الفصل‪) 39 :‬تحرير منحنيات الحركة ‪Animation‬‬

                                                                           ‫‪ Curves‬في نافذة معاينة المسارات ‪.(Track View‬‬

                                                          ‫العمل مع المقيدات ‪Working With The Constraints‬‬

           ‫إن كل مقيد مختلف قليلاً‪ ،‬لكن تعلم كيفية استخدام ھذه المقيدات سيساعدنا في التحكم بالكائن المتحرك داخل المشھد‪.‬‬
           ‫يمكننا تطبيق عدة مقيدات على كائن واحد‪ .‬تظھر جميع المقيدات المطبقة على كائن ما في لائحة موجودة في اللوحة ‪.Motion‬‬

                        ‫من ھذه اللائحة‪ ،‬نستطيع تحديد ما ھو المقيد المراد حذفه‪ .‬كما يمكننا أيضاً قص ولصق المقيدات بين الكائنات‪.‬‬

                                                                                           ‫المقيد ‪Attachment Constraint‬‬

           ‫يحدد المقيد ‪ Attachment‬موضع الكائن بربطه بوجه كائن آخر‪ .‬يسمح لنا ھذا المقيد بربط الكائن بسطح كائن‬
           ‫آخر‪ .‬يمكننا مثلاً تحريك إطلاق مركبة صاروخية باستخدام صواريخ دافعة مرتبطة باستخدام المقيد ‪ .Attachment‬ستتحرك‬

                                                                               ‫صواريخ الدفع مع المركبة إلى أن يحين زمن فصلھا‪.‬‬

           ‫يتم ربط نقطة ارتكاز ‪ Pivot Point‬الكائن الذي يطبق عليه المقيد بالكائن الھدف‪ .‬يوجد في أعلى الشريحة‬
           ‫‪ Attachment Parameters‬الزر ‪ Pick Object‬لتحديد الكائن الھدف المراد الربط معه‪ .‬يمكننا استخدام ھذا الزر‬
           ‫لتغيير الكائن الھدف أو لتحديد الكائن الھدف إذا لم تكن القائمة‪ Animation ⇒ Constraints :‬مستخدمة‪ .‬يوجد أيضاً‬

                                          ‫خيار لرصف الكائن مع السطح‪ .‬يتيح لنا القسم ‪ Update‬تحديث قيم الربط يدوياً أو تلقائياً‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬يظھر المقيد ‪ Attachment‬في المسار ‪ Position‬من الشريحة ‪ Assign Controller‬على شكل المتحكم‬

                 ‫‪ .Position List‬لتصغير تأثير المتحكمات الأخرى‪ ،‬نضبط قيمھا‪ Weight: 0 /‬في الشريحة ‪.Position List‬‬

           ‫يظھر القسم ‪ Key Info‬في الشريحة ‪ Attachment Parameters‬رقم المفتاح ويسمح لنا بالتنقل بين‬
           ‫المفاتيح المتنوعة‪ .‬القيمة ‪ Time‬ھي قيمة المفتاح الحالي‪ .‬في الحقل ‪ ،Face‬يمكننا تعيين الرقم الدقيق للوجه المراد الربط‬
           ‫معه‪ .‬لضبط ھذا الوجه‪ ،‬النقر على الزر ‪ Set Position‬والسحب فوق الكائن الھدف‪ .‬تمثل القيمتان‪ A and B :‬الإحداثيات‬
           ‫‪ Barycentric‬لتعريف كيفية وضع الكائن على السطح‪ .‬نستطيع تغيير ھذه القيم الإحداثية بإدخال القيم أو بسحب خطا‬
           ‫التقاطع ‪ Cross-Hairs‬الأحمر في الصندوق تحت القيمتين‪ .A and B :‬الطريقة الأسھل لوضع الكائن ھي باستخدام الزر‬
           ‫‪ Set Position‬لوضعه ثم لتحسين موضعه باستخدام القيمتين‪ .A and B :‬يبقى الزر ‪ Set Position‬ف ّعالاً إلى أن‬

                                                                                                         ‫يتم النقر عليه مرة أخرى‪.‬‬

           ‫يضبط القسم ‪ TCB‬القيم‪ Tension, Continuity, and Bias :‬للمقيد‪ ،‬كما يمكننا أيضاً ضبط القيمتين‪:‬‬
                                                                                              ‫‪.Ease To and Ease From‬‬

                          ‫تمرين‪ :‬ربط العينين برجل الثلج الذائب ‪Attaching Eyes To a Melting Snowman‬‬

           ‫عند تشويه ‪ Deformed‬جزء من نموذج بتطبيق ُم َع ّدل الذوبان ‪ Melt Modifier‬لجسم رجل الثلج‪ ،‬فإن‬
           ‫العناصر الصغيرة الباقية مثل العينين الكروية والأنف )الجزرة( ستبقى عائمة في الھواء بينما يذوب رجل الثلج حولھا‪ .‬يمكن‬

                  ‫إصلاح ھذه المشكلة باستخدام المقيد ‪ Attachment‬الذي يسبب بقاء العينين مرتبطة مع كرة الثلج أثناء ذوبانھا‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬لمزيد حول ال ُم َع ّدل ‪ Melt Modifier‬سيتم مناقشته في الفصل‪) 37 :‬استخدام طبقات التحريك و ُم َع ّدلات التحريك‬

                                                         ‫‪.(Using Animation Layers and Animation Modifiers‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   589   590   591   592   593   594   595   596   597   598   599