Page 716 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 716

‫‪ ‬‬

           ‫‪ -7‬نحدد كائن محور الجلد‪ ،‬ثم ننقر الزر ‪ Add Arm‬لإنشاء الذراع المعاكسة‪ ،‬ثم ننقر الزر ‪ Add Spine‬لإنشاء عمود‬
           ‫فقري آخر وكائن الرأس‪ .‬نحدد أحد عظام العمود الفري الجديد‪ ،‬ونغير اسمه إلى الرقبة ‪ Neck‬ورقم العظام إلى ‪ .2‬ثم‬

               ‫نغير قياس عظمة الرأس لتتطابق مع رأس وقرون ‪ Horns‬الأيل‪ ،‬ونسمي عظمة الرأس ‪ .Head‬كما في الشكل‪.‬‬

‫الفصل‪42 :‬‬                        ‫تحريك الھيكل ‪Animating a CAT Rig‬‬

                                 ‫أفضل ھيكل ‪ Rig‬في العالم لا يكون جيداً جداً إذا لا يمكننا‬
                                 ‫تحريكه بصورة جيدة‪ .‬لحسن الحظ‪ ،‬إن أدوات تحريك ‪ CAT‬ممتازة‪،‬‬
                                 ‫مثل أدوات البناء ‪ .Rigging‬تستخدم ‪ CAT‬مفھوم طبقات الحركة‬
                                 ‫‪ Animation Layers‬لتحميل مفاتيح الحركة ‪Animation‬‬

                                             ‫‪ .Keys‬ھذا يسمح لنا بالمزج بين الحركات المختلفة‪.‬‬

                                 ‫إن جميع متحكمات الحركة للھياكل ‪ CAT rigs‬توجد في‬
                                 ‫اللوحة ‪ Motion‬حينما يكون أي من عظام الھيكل محدداً‪ .‬ضمن‬
                                 ‫الشريحة ‪ ،Layer Manager‬الموضحة في الشكل‪ ،‬تظھر قائمة‬
                                 ‫لطبقات الحركة‪ .‬لإنشاء طبقة حركة جديدة‪ ،‬نختار واحدة من الأربعة‬
                                 ‫أنواع المختلفة‪ ،‬باستخدام القائمة ‪ Add Layer‬المنبثقة‪ .‬تتضمن‬

                                                                       ‫أنواع طبقة الحركة ما يلي‪:‬‬

                                 ‫الطبقة المطلقة ‪ :Absolute Layer‬تحمل بيانات مفاتيح‬             ‫‪‬‬
                                                         ‫الحركة التي تعرف الحركات الكاملة‪.‬‬     ‫‪‬‬
                                                                                               ‫‪‬‬
                                 ‫طبقة التعيير المحلية ‪:Local Adjustment Layer‬‬                  ‫‪‬‬
                                 ‫تحمل بيانات المفاتيح النسبية نسبة إلى نظام الإحداثيات المحلي‬

                                         ‫‪ Local Coordinate System‬للطبقة الأعلى‪.‬‬
                                 ‫طبقة التعيير العالمية ‪:World Adjustment Layer‬‬
                                 ‫تطبق الحركة النسبية في الفضاء العالمي المستقل عن الطبقات‬

                                                                                    ‫السابقة‪.‬‬

                                 ‫طبقة حركة الھيكل ‪ :CAT Motion Layer‬تنشئ حركة‬
                                 ‫تدوير ‪ Looping‬أساسي إجرائي ‪Procedural-‬‬

                                             ‫‪ Based‬مثل حلقات المشي ‪.Walk Cycles‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   711   712   713   714   715   716   717   718   719   720   721