Page 717 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 717
الفصل42 :
بعد إضافة طبقة حركة وتحديدھا ،نحتاج إلى ضغط الزر Setup/Animation Modeليبدأ بإضافة المفاتيح
إلى طبقة الحركة المحددة .يمكننا فعل ذلك باستخدام أحد النمطين Auto or Set Key :لإنشاء المفاتيح كما في الوضع
الطبيعي .في أي وقت يمكن إضافة طبقة حركة جديدة ،توضع تلقائياً فوق طبقة الحركة المحددة الحالية.
ملاحظة :إذا حركنا بعض عظام الھيكل Rigباستخدام Auto Keyولم تظھر المفاتيح في الشريط ،Track Barيجب
التدقيق والتأكد من نقر الزر Setup/Animation Modeلتفعيل الحركة.
يمكن لطبقة الحركة المحددة أن تحذف من القائمة باستخدام الزر .Delete Layerيمكننا أيضاً نسخ ولصق
الطبقات بين الھياكل Rigsالمختلفة باستخدام الزرين .Copy and Paste Layer :يستخدم الزرانMove Layer :
Up and Move Layer Downلإعادة طلب Reorderالطبقة المحددة .يمكن إعطاء لكل طبقة اسم فريد باستخدام
الحقل .Nameيعطل الخيار Ignoreطبقة الحركة المحددة ،ويعطل الخيار Soloجميع طبقات الحركة ما عدا التحديد
الحالي.
مزج طبقات الحركة المطلقة Blending Absolute Animation Layers
عند إضافة عدة طبقات حركة مطلقة ،ت ّقيم الطبقات طبقاً لطلبھا في القائمة Layer Managerمن الأعلى إلى
الأسفل .كل طبقة يمكن أن تأخذ قيمة وزن عامة Global Weightالتي تحدد كيفية مزج معظم الطبقة المتحركة.
على سبيل المثال ،إذا كانت طبقة الحركة المطلقة العليا تحتوي مفاتيح لشخصية ترفع ذراعاً ،وطبقة الحركة المطلقة
الثانية المضافة تمتلك مفاتيح لشخصية يلوح بيده ،يمكن أن تمزج الحركتين لإنشاء حركة مشتركة للشخصية حيث يرفع يده
ويلوح بھا بضبط القيمة Global
Weightلطبقة الحركة المطلقة
الثانية إلى ،%50كما في الشكل .إذا
تم ضبط القيمة في طبقة الحركة
المطلقة الثانية إلى ،%0يرفع
الشخصية ذراعه ببساطة ،إذا كانت
القيمة Global Weight:
100%لطبقة الحركة المطلقة
الثانية ،تسيطر الطبقة على الحركة
كاملة ويلوح الشخصية بيده دون
رفع الذراع.
بالإضافة إلى القيمة ،Global Weightالتي تؤثر على جميع أجزاء الھيكل ،Rigيمكننا أيضاً ضبط القيمة
Local Weightلعظام معينة .على سبيل المثال ،إذا كانت طبقة الحركة المطلقة ھي إعداد لحركة الھيكل Rigلوقفة
Poseمعينة ،نحدد عظم الياقة اليسار وضبط قيمته Local Weightلكي يكون النسبة المئوية من الوقفة النھائية .يسمح
لنا الإعداد Local Weightبالتحكم في العظام والأطراف الفردية بشكل مختلف عن طبقة الحركة العامة .Global
إن الأداة المساعدة الأخرى كي نبدأ في تحريك ھيكلنا ھي الخيار Rig Coloring Modeالموجود على يمين
الزر .Setup/Animation Mode toggleإذا قمنا بتبديل النمط Rig Coloring Modeليعرض Animation
) Layer Colorsالذي يظھر كأداة عائمة ،(Flyoutإن لون الھيكل Rigيطابق لون طبقة الحركة ،إذا تم مزج طبقتين
معاً فإن لون الھيكل أيضاً يكون خليط بين اللونين .إذا أعطي عظم معين وزن Local Weightمختلف ،سوف يلون ھذا
العظم بنفس لون طبقة الحركة التي تتحكم فيه.
ملاحظة :إذا كنا نخطط لمزج الطبقات ،يكون إعداد كل طبقة باستخدام لون أولي ليكون الأمر أكثر سھولة لرؤية أين مزجت
الطبقات عند تفعيل الخيار .Layer Colors
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

