Page 725 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 725

‫‪ ‬‬

           ‫العمل مع بيانات التقاط الحركة ‪Working With Motion-Capture Data‬‬

           ‫يمكننا تحميل بيانات التقاط الحركة ‪ Motion-Capture‬إلى داخل مدير الطبقات ‪ Layer Manager‬تقريباً‬
           ‫نفس الطريقة كأي بيانات إطار مفتاحي ‪ .Keyframe Data‬عندما نح ّمل بيانات ‪ ،Motion-Capture‬تظھر جميع‬
           ‫أدوات تحرير الإطارات المفتاحية إلى‪ :‬التحويل ‪ ،Transform‬التحرير ‪ ،Edit‬المضاعفة ‪ ،Duplicate‬وبيانات الحركة‬
           ‫‪ Motion Data‬مرة ثانية ‪ .Retime‬يمكننا استخدام جميع أدوات الطبقية ‪ Layering Tools‬لتحرير بيانات‬

                                                      ‫‪ Motion-Capture‬على نحو غير تدميري ‪.Nondestructive Way‬‬

           ‫تدعم ھياكل ‪ CAT‬تحميل البيانات من نوع الملفات‪،BVH and HTR motion-capture file formats :‬‬
           ‫بالإضافة إلى استيراد الحركة من ملفات الشخصية ذات القدمين ‪ .character studio BIP files‬يكون إجراء ھذه‬

                                                                                                            ‫العملية على مرحلتين‪:‬‬

             ‫استيراد ‪ Importing‬بيانات الحركة إلى تسلسلية مقسمة ‪ Separate Hierarchy‬في البرنامج ‪.3ds Max‬‬                  ‫‪‬‬
           ‫تشكيل الخرائط ‪ Mapping‬لبيانات الحركة من التسلسلية إلى الھيكل ‪ CAT Rig‬باستخدام ‪Capture‬‬                        ‫‪‬‬

                                                                                                            ‫‪.Animation‬‬

           ‫لكل صيغة ‪ Format‬مستوردھا ‪ Importer‬الخاص‪ .‬عندما تكون البيانات مستوردة تشكيل الخرائط ‪Mapping‬‬
           ‫يتم معالجة الجميع باستخدام الوسيلة ‪ ،Capture Animation Utility‬الذي يضع بيانات الخرائط ‪ Maps‬تلقائياً إلى‬

                                                       ‫داخل الشخصية وتسمح لنا بتحرير وضع الخريطة ‪ Mapping‬إذا لزم الأمر‪.‬‬

‫الفصل‪42 :‬‬  ‫عندما نستورد البيانات يمكننا استخدام الميزة ‪ Layer Transform Gizmo‬لتسھيل تحويل ‪Clip/Layer‬‬
                                             ‫الكامل ومعايرة الطبقات ‪ Adjustment Layers‬لتمكيننا من لف ‪ Tweak‬الحركة‪.‬‬

                                 ‫استيراد الملفات ‪Importing HTR/BVH Files‬‬

                                 ‫يمكننا أن نستورد الملفات ‪HTR and BVH‬‬
                                 ‫‪ motion-capture files‬إلى داخل الھيكل ‪CAT‬‬
                                 ‫باستخدام نفس الطريقة‪ .‬يفتح المستورد الخاص الملف‬
                                 ‫كتسلسل لصندوق ‪ Hierarchy of Box‬أولي مع‬
                                 ‫المفاتيح‪ .‬يمكننا استخدام الأداة ‪Capture Animation‬‬

                                          ‫لتنظيم ھذه الحركة إلى داخل الھيكل ‪.CAT Rig‬‬

                                 ‫النقر باليمين على أي عظم من الھيكل ‪CAT‬‬
                                 ‫‪ Rig‬تظھر قائمة رباعية كما في الشكل‪ ،‬نحدد ‪File IO‬‬
                                 ‫من القسم ‪ ،Tools 2‬تظھر لنا ثلاثة خيارات منھا‪:‬‬

                                                      ‫‪.Import HTR/Import BVH‬‬

           ‫نحدد كائن الأب ‪ CAT Parent‬ثم نفتح اللوحة ‪ Motion‬ثم من‬
                                             ‫الشريحة ‪ ،Clip Manager‬نختار النمط‬

           ‫‪ Load‬الذي يفتح‬        ‫‪ ،Clip‬ثم ننقر الزر‬

           ‫صندوق حوار بسيط لتحميل الملفات ومنھا‪:‬‬

           ‫‪Motion Analysis HTR (*.htr) or‬‬

           ‫)‪ .Bio Vision BVH (*.bvh‬كما في‬

                                 ‫الشكل التوضيحي‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   720   721   722   723   724   725   726   727   728   729   730