Page 726 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 726

‫‪ ‬‬

                                                                      ‫بعد اختيار ملف الحركة يظھر صندوق الحوار‬
                                                                      ‫‪ Importing‬الموضح في الشكل‪ .‬عندما يكون الخيار‬
                                                                      ‫‪ Load Animation‬مف ّعل يتم استيراد الحركة كاملة‪.‬‬
                                                                      ‫وعندما يكون غير محدد‪ ،‬يتم استيراد فقط الوقفة الأساسية‬
                                                                      ‫‪ Base Pose‬في ملف التقاط الحركة‪ .‬تفعيل الخيار‬
                                                                      ‫‪ Capture Animation‬يتم التقاط الحركة تلقائياً‪ ،‬يغطي‬
                                                                      ‫العظام الجديدة إلى داخل الھيكل ‪ .CAT Rig‬عندما يكون غير‬
                               ‫محدد‪ ،‬يتم استيراد الحركة إلى داخل مجموعة جديدة من العظام بدون التأثير على الھيكل ‪.CAT Rig‬‬

           ‫النقر على الزر ‪ CAM File‬يفتح صندوق حوار لالتقاط ‪ Pick‬ملف ‪Capture Animation Mapping‬‬
           ‫تم إنشاؤه وحفظه سابقاً‪ .‬تحدد القيمة ‪ Start Time‬الإطار الذي يبدأ في ملف الحركة‪ .‬تطبق القيمة ‪Scale Factor‬‬
           ‫القياس ‪ Scaling‬على التسلسلية المستوردة عندما تم إنشاؤھا‪ .‬تضبط القيمة ‪ Relative Bones Size‬حجم العظام‬

                                                                                                    ‫التي تم إنشاؤھا عند الاستيراد‪.‬‬

‫الفصل‪42 :‬‬                                                                   ‫استيراد الملفات ‪Importing BIP Files‬‬

           ‫يمكن للھيكل ‪ CAT‬أن يستورد الحركة من الملفات ‪ BIP (character studio Biped) files‬إلى داخل‬
           ‫الھيكل ‪ .CAT Rigs‬وھذا ليس تماماً كما في استيراد الملف ‪ BIP‬الأصلي‪ .‬حيث أننا لا نحمل في مفاتيح الإطارات الأصلية‪.‬‬

                                                                      ‫لا يوجد أي إعدادات لملفات ‪ BIP‬المستوردة‪ .‬عندما‬
                                                                      ‫نحدد ملف ‪ ،BIP‬يفتح صندوق الحوار ‪Capture‬‬

                                                                                           ‫‪ Animation‬مباشرة‪ ،‬كما في الشكل‪.‬‬

                                                                      ‫تحدد القيمة ‪ Biped Height‬ارتفاع الشخصية‬
                                                                      ‫ذات القدمين‪ ،‬لأغراض القياس‪ .‬افتراضياً تظھر آخر قيمة قد‬
                                                                      ‫استخدمت‪ ،‬بصورة عامة‪ ،‬يكون ارتفاعه أقرب ما يمكن إلى‬
                                                                      ‫ارتفاع الشخصية ‪ Biped‬الأصلي‪ .‬عند تفعيل الخيار‬
           ‫‪ Capture Animation‬يتم التقاط الحركة تلقائياً‪ ،‬يغطي العظام الجديدة إلى داخل الھيكل ‪ .CAT Rig‬عندما يكون غير‬
           ‫محدد‪ ،‬يتم استيراد الحركة إلى داخل مجموعة جديدة من العظام بدون التأثير على الھيكل ‪ .CAT Rig‬النقر على الزر ‪CAM‬‬
                    ‫‪ File‬يفتح صندوق حوار لالتقاط ‪ Pick‬ملف ‪ Capture Animation Mapping‬تم إنشاؤه وحفظه سابقاً‪.‬‬

                                                                              ‫التقاط الحركة ‪Capture Animation‬‬

           ‫تسمح لنا الأداة ‪ Capture Animation‬بتحويل ‪ Transfer‬الحركة من أية تسلسلية أو مجموعة كائنات في‬
           ‫البرنامج ‪ 3ds Max‬إلى داخل الھيكل ‪ .CAT Rig‬الغرض منه التقاط ‪ Capture‬بيانات الحركة من أي تسلسلية حركية‬
           ‫إلى داخل الھيكل ‪ .CAT Rig‬على الرغم من أن الميزة ‪ Capture Animation‬ھي جزء من عملية الاستيراد‪ ،‬يمكننا‬

                                                          ‫استخدام الوسيلة ‪ Utility‬بصورة منفصلة‪ ،‬خارجية لعملية التقاط الحركة‪.‬‬

                                                                                          ‫لتنفيذ ھذه العملية ننقر على‬
                                                                                          ‫الزر ‪ OK‬في صندوق حوار استيراد‬
                                                                                          ‫الملفات‪BIP, BVH and HTR :‬‬
                                                                                          ‫‪ ،files‬أو اختيار أمر القائمة‪:‬‬
                                                                                          ‫⇒ ‪Animation ⇒ CAT‬‬
                                                                                          ‫‪ ،Capture Animation‬وھنا يفتح‬
                                                                                          ‫صندوق الحوار ‪Capture‬‬

                                                                                              ‫‪ ،Animation‬الموضح في الشكل‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   721   722   723   724   725   726   727   728   729   730   731