Page 812 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 812
الفصل45 :
تحدد القيمة Gravityقوة الجاذبية
ويمكن أن تكون موجبة أو سالبة .تشير الجاذبية
دوماً باتجاه المحور .Zيمكن أن تمتد القيمة
Chaosفي مجال بين 0و 10لإضافة التنوع
إلى الانفجار .القيمة Detonationھي عدد
الإطارات التي يشغلھا الانفجار ،وتغير القيمة
Seedعشوائية الحدث .يظھر الشكل الإطار
20لانفجار ناتج عن المؤثر الخارجي .Bomb
ملاحظة :تتم معاينة المؤثر الخارجي Bomb
مع الزمن .عند الإطار 0لا يعرض الكائن أي
تأثير.
تمرين :النفخ على زھرة ھندباء Blowing a Dandelion Puff
يمكننا استخدام المؤثرات الخارجية مع أنواع أخرى من الكائنات إلى جانب أنظمة الجزيئات .يستطيع الكائن المركب
Scatter Compoundمثلاً إنشاء العديد من الكائنات المتفردة بسرعة التي يمكن التحكم بھا بواسطة مؤثر خارجي .في
ھذا التمرين ،سننشئ زھرة ھندباء برية بسيطة تتطاير أجزاؤھا بعيداً في الرياح .ولعمل ذلك نتبع ما يلي:
-1يتم إنشاء مشھد يحتوي على كرة مغطاة بالكائن المركب Scatterالذي يمثل بذور زھرة الھندباء البرية.
-2نحدد أمر القائمة .Create ⇒ Space Warp ⇒ Geometric/Deformable ⇒ Bomb :النقر في المسقط
الأمامي ونضع الأيقونة Bombإلى يسار وأسفل كائن الزھرة قليلاً .في الشريحة ،Bomb Parametersنضبط
القيمStrength: 10, Spin: 0.5, Min and Max Fragment Size: 24, Gravity: 0.2, and /
.Chaos: 2.0
-3النقر على الزر Bind to Space Warpفي شريط الأدوات الرئيسي ،ونسحب من كائن الزھرة إلى المؤثر الخارجي.
يظھر الشكل إطاراً من زھرة الھندباء البرية وقد تم نفخ بذورھا بعيداً.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

