Page 866 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 866
-3نحدد النمط Vertex Subobjectفي تكديس ال ُم َع ّدلات Modifier Stackونسحب فوق صف النقاط القريبة من
السارية في المسقط الأمامي .Frontننقر الزر Make Groupفي الشريحة ،Groupونسمي المجموعة:
Flagpoleثم ننقر .OK
-4مع تحديد المجموعة
Flagpoleفي اللوحة
،Modifyننقر الزر Pin
ونخرج من النمط Vertex
.Subobject
-5ننقر على الزر Addفي
الشريحة ،Forcesونلتقط
Pickالمؤثر Wind Space
Warpفي المسقط.
Start -6ننقر الزر
Simulationفي شريط
الأدوات .MassFX Toolbar
نلاحظ النتيجة النھائية.
تمرين :لعب كرة الخدعة Playing Dodge Ball
-1ننشئ مشھد يحتوي كائن Bipedافتراضي وثلاث كرات.
الفصل49 : Create Dynamic -2نفتح شريط الأدوات ،MassFX Toolbarنحدد الھيكل Bipedكاملاً ،وننقر الزر
.Ragdoll
-3نحدد جميع الكرات .ننقر المحرر Multi-Object Editorلفتح صندوق الحوار ،MassFX Toolsونضبط
الكثافة Density: 5في الشريحة .Physical Material Propertiesثم نضبط القيمتانInitial X /
Velocity: -2 with a Speed: 2500في الشريحة .Advanced
-4ننقر الزر Start Simulationفي شريط الأدوات .MassFX Toolbar
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

